Уголок разработчика Игр
EA закрыла BioWare и убила новую Mass Effect. Конец эпохи?
Сегодня, 21 октября, Electronic Arts объявила о закрытии студии BioWare — вместе с отменой новой Mass Effect, которая была на ранней стадии разработки. Сотрудники узнали всё из внутреннего письма топ-менеджеров, а заодно EA анонсировала сокращения: под нож пойдут около 400 человек, то есть примерно 3% штата. EA пишет, что решение далось «нелегко», и называет BioWare легендарной студией. Но факты красноречивее паблик-релиза: Dragon Age: The Veilguard (октябрь 2024) провалился по продажам, после чего команду порезали, а выживших перебросили на Mass Effect 5...
Добрые пираты взломали Control Resonant — Что вообще происходит
Сижу я, значит, ночью, правлю свет в своём инди-проекте, читаю новости — и глаз у меня дёргается. Не от шейдеров. От того, что происходит в индустрии. Взломали Control Resonant в день релиза — а потом массово призывают... купить игру. Своими руками. Деньгами. Я такого в геймдеве ещё не видел. И это только верх. Дальше — три истории, от которых непонятно радоваться или плакать. Control Resonant вышел 25 сентября и показал лучший старт за всю историю Remedy Entertainment — студии, которая сделала Alan Wake и Max Payne...
Microsoft отдала Halo чужим, а ветеран Xbox заявил: «Ваша консоль — просто субсидия Valve»
Утро. Кофе. Открываю новости — и чуть не роняю кружку на клавиатуру. Xbox увольняет 268 человек. Halo — главную франшизу, лицо консоли, символ всего бренда — отдают Activision. Ветеран Microsoft, проработавший там шестнадцать лет, публикует эссе с заголовком, который я перечитал три раза: «Xbox, нужный только для запуска Steam — это просто субсидия Valve». И это только начало дня. Дальше — три истории, от которых мне, инди-разработчику, сидящему в одиночку над своим проектом, становится одновременно не по себе, и странно, и интересно...
История невероятной честности разрабов - спустя 6 лет в раннем доступе Valheim наконец вышла полностью
Девятого сентября Valheim вышла из раннего доступа. Версия 1.0 — финальный биом, финальный босс, конец. Пять с половиной лет. Когда Iron Gate запускали ранний доступ в феврале 2021-го, их было пятеро. Сейчас — шестнадцать сотрудников, но над самой игрой работают восемь...
Пять судов сразу ИЛИ Конкретный гайд от Ubisoft как из гиганта игровой корпорации превратиться в постоянного подсудимого
Уголовное дело против Ubisoft — это не одна история. Это пять. Трое топ-менеджеров уже осуждены. Генеральный директор вызван в суд. Французская организация по защите потребителей судится за убитую игру. Калифорнийские геймеры требуют компенсацию. И всё это — одновременно, в разных странах, по разным статьям. Как разработчик, я не помню другого случая, когда крупный издатель горел бы сразу на пяти юридических фронтах. И не случайно. Летом 2020-го сотрудники Ubisoft массово обвинили руководство в домогательствах...
Уже давно возбудилась - уголовка по делу Steam о казино для детей
Уголовное дело против Steam — это не заголовок жёлтой газеты. Это реальный иск, который идёт прямо сейчас. Двадцать пятого февраля генпрокурор штата Нью-Йорк Летиция Джеймс подала на Valve в суд. Прокуратура провела расследование и описала механику точнее, чем многие геймдизайнеры...
