Найти в Дзене
Свой движок для браузерной MMORPG — почему я не пошёл по простому пути
Когда люди узнают, что я пишу движок для игры сам, обычно следует один и тот же вопрос: зачем? Есть Unity, есть Godot, есть куча готовых решений. Зачем изобретать велосипед? Честный ответ: потому что было интересно. Не потому что готовые движки плохие. Не потому что я хотел доказать что-то себе или кому-то. Просто когда начинал думать про «Эхо: Сектор 0», мысль написать всё самому казалась не безумием, а частью удовольствия. Разобраться как это устроено изнутри. Сделать именно под свою игру, а не подстраивать игру под чужой инструмент...
2 недели назад
Эхо: Сектор 0 — что это за игра и почему я её делаю
Если вы читали первую статью, то уже знаете: я делаю браузерную ММОРПГ в одиночку. Сегодня хочу рассказать про саму игру — что это такое, как выглядит, как играется и откуда вообще взялось название. Техногенная катастрофа. Не ядерная война, не эпидемия — именно техногенная. Человек сам создал то, что его сломало. И эпицентром всего стал Сектор 0 — территория, откуда всё началось. Мир игры охватывает огромное пространство: от Центральной Европы до предгорий Байкала. Это не маленькая арена и не набор...
3 недели назад
Я делаю браузерную ММОРПГ в одиночку. Вот как это началось
Меня зовут Алексей, мне 36 лет, и я делаю игру. Один. С нуля. На самописном движке. Звучит немного безумно — я знаю. Но если вы читаете этот текст, скорее всего, вы тоже из тех, кто хоть раз думал: «А что если бы я сделал свою игру?» Вот я и решил. И теперь расскажу, как до этого дошло. Первый раз я сел за компьютер в 1997 году — это был компьютер моего дяди. На экране запустили Warcraft 2 и The Neverhood. Два абсолютно разных мира: один про войну и стратегию, другой про глину, загадки и какой-то совершенно сумасшедший юмор...
1 месяц назад
Поиграли с сыном в Space Engineers 2 — игра пока очень сырая, но потенциал огромный
Недавно мы с сыном провели несколько вечеров в Space Engineers 2, и это был тот редкий случай, когда игра одновременно вызывает восторг, раздражение и любопытство. С одной стороны — ощущение настоящей космической инженерии, свободы и творчества. С другой — постоянное чувство, что перед тобой ещё не полноценный продукт, а фундамент будущего. И наблюдать за этим процессом оказалось неожиданно интересно. Иногда ловишь себя на мысли, что именно такие проекты со временем становятся культовыми. Спасибо,...
4 месяца назад
Что нового в Windows 11 25H2
Приветствую читателей и гостей моего канала 👋 В октябре Microsoft выпустила очередное функциональное обновление своей операционной системы — Windows 11 версии 25H2. Несмотря на то, что внешне система почти не изменилась, обновление всё же содержит ряд важных доработок, о которых стоит знать. В этой статье разберём, что нового появилось в Windows 11 25H2, чем она отличается от предыдущей версии и с какими нюансами можно столкнуться после обновления. Уважаемые гости канала, буду признателен, если вы подпишетесь и оставите комментарий...
5 месяцев назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала