Найти в Дзене
1 неделя назад
 • Вы подписаны

Kenshi не запускается в Steam: ошибка 0xc000007b [решено]

Если при запуске Kenshi появляется окно с ошибкой 0xc000007b, а Steam пишет «Запуск», после чего игра сразу закрывается, причина может быть в библиотеке Visual C++. В моём случае Kenshi запускал 64-битный файл kenshi_x64.exe, но Windows подхватывала 32-битную версию msvcr100.dll. Из-за несовпадения разрядности игра не могла стартовать. Что помогло: Важно: файл нужно положить рядом с kenshi_x64...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Свой движок для браузерной MMORPG — почему я не пошёл по простому пути

Когда люди узнают, что я пишу движок для игры сам, обычно следует один и тот же вопрос: зачем? Есть Unity, есть Godot, есть куча готовых решений. Зачем изобретать велосипед? Честный ответ: потому что было интересно. Не потому что готовые движки плохие. Не потому что я хотел доказать что-то себе или кому-то. Просто когда начинал думать про «Эхо: Сектор 0», мысль написать всё самому казалась не безумием, а частью удовольствия. Разобраться как это устроено изнутри. Сделать именно под свою игру, а не подстраивать игру под чужой инструмент...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Эхо: Сектор 0 — что это за игра и почему я её делаю

Если вы читали первую статью, то уже знаете: я делаю браузерную ММОРПГ в одиночку. Сегодня хочу рассказать про саму игру — что это такое, как выглядит, как играется и откуда вообще взялось название. Техногенная катастрофа. Не ядерная война, не эпидемия — именно техногенная. Человек сам создал то, что его сломало. И эпицентром всего стал Сектор 0 — территория, откуда всё началось. Мир игры охватывает огромное пространство: от Центральной Европы до предгорий Байкала. Это не маленькая арена и не набор...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Я делаю браузерную ММОРПГ в одиночку. Вот как это началось

Меня зовут Алексей, мне 36 лет, и я делаю игру. Один. С нуля. На самописном движке. Звучит немного безумно — я знаю. Но если вы читаете этот текст, скорее всего, вы тоже из тех, кто хоть раз думал: «А что если бы я сделал свою игру?» Вот я и решил. И теперь расскажу, как до этого дошло. Первый раз я сел за компьютер в 1997 году — это был компьютер моего дяди. На экране запустили Warcraft 2 и The Neverhood. Два абсолютно разных мира: один про войну и стратегию, другой про глину, загадки и какой-то совершенно сумасшедший юмор...

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Подключите ПремиумЭксклюзивные публикации