Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Подключите ПремиумЭксклюзивные публикации
Свой движок для браузерной MMORPG — почему я не пошёл по простому пути
Когда люди узнают, что я пишу движок для игры сам, обычно следует один и тот же вопрос: зачем? Есть Unity, есть Godot, есть куча готовых решений. Зачем изобретать велосипед? Честный ответ: потому что было интересно. Не потому что готовые движки плохие. Не потому что я хотел доказать что-то себе или кому-то. Просто когда начинал думать про «Эхо: Сектор 0», мысль написать всё самому казалась не безумием, а частью удовольствия. Разобраться как это устроено изнутри. Сделать именно под свою игру, а не подстраивать игру под чужой инструмент...
4 недели назад
Эхо: Сектор 0 — что это за игра и почему я её делаю
Если вы читали первую статью, то уже знаете: я делаю браузерную ММОРПГ в одиночку. Сегодня хочу рассказать про саму игру — что это такое, как выглядит, как играется и откуда вообще взялось название. Техногенная катастрофа. Не ядерная война, не эпидемия — именно техногенная. Человек сам создал то, что его сломало. И эпицентром всего стал Сектор 0 — территория, откуда всё началось. Мир игры охватывает огромное пространство: от Центральной Европы до предгорий Байкала. Это не маленькая арена и не набор...
1 месяц назад
Я делаю браузерную ММОРПГ в одиночку. Вот как это началось
Меня зовут Алексей, мне 36 лет, и я делаю игру. Один. С нуля. На самописном движке. Звучит немного безумно — я знаю. Но если вы читаете этот текст, скорее всего, вы тоже из тех, кто хоть раз думал: «А что если бы я сделал свою игру?» Вот я и решил. И теперь расскажу, как до этого дошло. Первый раз я сел за компьютер в 1997 году — это был компьютер моего дяди. На экране запустили Warcraft 2 и The Neverhood. Два абсолютно разных мира: один про войну и стратегию, другой про глину, загадки и какой-то совершенно сумасшедший юмор...
1 месяц назад
Поиграли с сыном в Space Engineers 2 — игра пока очень сырая, но потенциал огромный
Недавно мы с сыном провели несколько вечеров в Space Engineers 2, и это был тот редкий случай, когда игра одновременно вызывает восторг, раздражение и любопытство. С одной стороны — ощущение настоящей космической инженерии, свободы и творчества. С другой — постоянное чувство, что перед тобой ещё не полноценный продукт, а фундамент будущего. И наблюдать за этим процессом оказалось неожиданно интересно. Иногда ловишь себя на мысли, что именно такие проекты со временем становятся культовыми. Спасибо,...
4 месяца назад
Что нового в Windows 11 25H2
Приветствую читателей и гостей моего канала 👋 В октябре Microsoft выпустила очередное функциональное обновление своей операционной системы — Windows 11 версии 25H2. Несмотря на то, что внешне система почти не изменилась, обновление всё же содержит ряд важных доработок, о которых стоит знать. В этой статье разберём, что нового появилось в Windows 11 25H2, чем она отличается от предыдущей версии и с какими нюансами можно столкнуться после обновления. Уважаемые гости канала, буду признателен, если вы подпишетесь и оставите комментарий...
6 месяцев назад
Игры, в которых можно порыбачить: от мобильных тайм-киллеров до серьёзных симуляторов
Рыбалка в играх — странный, но очень понятный феномен. Казалось бы, мы приходим в гейминг за динамикой, взрывами и экшеном, а в итоге сидим на виртуальном берегу, вслушиваемся в звук волн и гипнотизируем поплавок. Я сам регулярно возвращаюсь к рыболовным проектам, когда хочется отключиться от новостной ленты и рабочих чатов, но при этом не просто «тупить», а вовлекаться в процесс, где за спокойствием всё равно прячется азарт. Спасибо, что заглянули в этот обзор. Если вам окажется полезен мой взгляд...
7 месяцев назад
Всем Qu! Сегодня в 22:00 — стрим по СПАРТА 2035. Тактический экшен, кровь, взрывы и атмосфера, от которой не оторваться. Смотреть можно где угодно: → ВКонтакте: vvk.com/...mtv → VK Video Live: llive.vkvideo.ru/...eam → Twitch: twitch.tv/quteam Жду вас — будет весело. #спарта2035 #летсплей #стрим
7 месяцев назад
Игровые новости 14.11.2025
Всем Qu! Слишком много хорошего: от кроссоверов до ремейков — геймеры на этой неделе просто не успевают всё осилить. А вот Halo Infinite, увы, уже не для нас — пора прощаться с её эпохой. #pulse@quteamtv...
7 месяцев назад
🎮 Геймеры — перекличка!
Если вы тоже когда-то заходили «на одну катку», а выходили уже под рассвет, то вам точно к нам 😅 В сообществе QuTeam ВКонтакте мы говорим на одном языке: делимся новостями из мира игр, шутим, устраиваем мини-ивенты и вспоминаем золотые времена LAN-пати...
8 месяцев назад
🎮 Какая игра стала для тебя «той самой»? У каждого геймера есть момент, когда ты понимаешь: всё, я в этом навсегда. Для кого-то — это Half-Life, для кого-то — The Witcher 3… А у меня всё началось с Warcraft II в 1997 году. Рассказываю в новом посте — и жду ваши истории в комментариях! 👉vk.com/...8322
8 месяцев назад
5 механизмов в играх, из-за которых мы не можем остановиться
Почему одни игры держат нас часами, а другие быстро надоедают, даже если выглядят впечатляюще? Всё дело в том, какие психологические приёмы в них заложены и как они воздействуют на игрока. Разберёмся, что делает игру по-настоящему «цепляющей» — и как не потерять над ней контроль. Игры давно перестали быть просто развлечением. Для одних они остаются безопасным хобби, для других становятся источником переутомления и даже зависимости. Чтобы понять, где проходит грань, важно разобраться в игровых механиках и психологических факторах, которые влияют на вовлечённость...
8 месяцев назад
Counter-Strike 2 исполнилось два года: что изменилось и чего ждать дальше
Два года назад Valve рискнули и перезапустили Counter Strike 2. Старт оказался противоречивым: часть игроков ругали CS 2 за баги и сырость, другие сразу увидели в Source 2 задел на будущее. Сегодня игра стала основой киберспортивных турниров, но вокруг неё до сих пор хватает вопросов. Почему Valve пошли на этот шаг, что изменилось за два года и чего ждать дальше? 27 сентября 2023 года CS:GO окончательно уступила место новой версии (Википедия ↗). Valve не стали делать «третью часть» — они обновили движок, графику и механику, сохранив привычный игровой фундамент...
9 месяцев назад