Найти в Дзене
Crimson Desert: как пройти квест «Бездна без равновесия»
Crimson Desert вышла 19 марта и за первые сутки собрала два миллиона продаж, но до того, как игроки успели добраться до открытого мира, многих остановила первая же головоломка в туториале — квест «Бездна без равновесия». На ней застряли даже игровые журналисты с ранними кодами, и Pearl Abyss пришлось выпускать патч в день релиза с дополнительными подсказками. Если ты тоже завис на парящих островах и не понимаешь, что вообще от тебя хотят, вот полный разбор квеста по шагам. Квест выполняется в рамках основной миссии «Полярные противоположности»...
1 день назад
Весенняя распродажа в Steam. Большие скидки на любимые игры
Весенняя распродажа в Steam стартовала, и в этот раз Valve не пожалела никого. Сотни игр со скидками от свежих релизов до вечной классики, и у каждого есть шанс наконец разобраться с вишлистом, который копился с прошлой зимы. Игр много, выгоды ещё больше, и точно найдётся что-то для каждого. Распродажа завершится 26 марта в 20:00 по московскому времени, так что времени на раздумья немного. Цены на топовые проекты сейчас выглядят максимально аппетитно. Смотри сам: Помимо вышеупомянутых хитов, в распродаже участвуют и другие игры, мимо которых пройти просто грешно...
4 дня назад
Death Stranding 2: On the Beach уже на ПК
Помните 2019-й, когда интернет разделился надвое? Одни говорили, что первый Death Stranding это шедевр, который переосмысляет смысл видеоигр. Другие говорили, что Кодзима сделал «симулятор курьера» за $60 и это какой-то изощрённый троллинг. Прошло семь лет, игра преодолела отметку в 20 миллионов игроков, и, кажется, спор решён. Сегодня, 19 марта, Death Stranding 2: On the Beach официально вышла на ПК. Над портом работала Nixxes Software в сотрудничестве с Kojima Productions. Если вы до сих пор не прикоснулись ко второй части, у вас больше нет оправданий...
5 дней назад
30 лет Resident Evil: как одна игра создала и переписала жанр хоррора
В игровой индустрии немного франшиз, способных похвастаться не просто долголетием, а реальным, ощутимым влиянием на ДНК целого жанра. Resident Evil именно такой титан. На протяжении трех десятилетий эта серия от Capcom не просто пугала нас скримерами и нехваткой патронов, она раз за разом пересобирала саму концепцию интерактивного ужаса, задавая тренды, которым потом следовали десятилетиями. Это история не просто игр, это история наших страхов, нашей уязвимости и нашего триумфа над злом, история, которая писалась кровью и зелеными травами на экранах наших мониторов и телевизоров...
6 дней назад
5 танков World of Tanks, которые стали культовыми
Было время, когда сидишь, смотришь на экран, а там загрузочный экран WoT с характерным звуком двигателя. 2012 год, сейчас начнётся бой, и ты уже знаешь каждый куст на Химмельсдорфе лучше, чем планировку собственной квартиры. Тогда WoT был другим. Не лучше и не хуже, а просто другим. Меньше танков, меньше механик, старый интерфейс с угловатыми иконками. Форумы Wargaming читали как газету, каждый патч обсуждали неделями, а слова «нерф» и «апнули» стали частью обычного разговора. Игра была живой, шумной, иногда несправедливой, но такой, от которой было физически тяжело выйти...
2989 читали · 1 неделю назад
Простой гайд по нейросетям для тех, кто помнит интернет без YouTube
Помните времена, когда интернет пищал при подключении? Когда загрузить одну фотографию можно было только ночью, пока никто не снимал трубку телефона? Когда ICQ был основным способом общения, а на форумах велись многостраничные споры о том, какой антивирус лучше? Тогда казалось, что это предел технологий. Интернет был текстовым, медленным, но каким-то уютным. Мы сидели на Мейл.ру, общались в блогах на Diary.ru, качали музыку с DC++ и радовались каждому мегабайту скорости. YouTube появился только в 2005-м, а до этого видео в интернете почти не существовало...
2 недели назад
Slay the Spire 2 вышла и побила все рекорды
Состоялся релиз Slay the Spire 2, и это можно сказать, что это стало событием, которое переписывает историю жанра. За первый день игра установила рекорды, о которых Mega Crit даже не мечтала. Первая Slay the Spire, вышедшая в 2017 году, буквально создала жанр roguelike deckbuilder. До неё существовали и карточные игры, и рогалики, но никто не смешивал их так идеально. Игра разошлась миллионами копий, получила "Overwhelmingly Positive" в Steam и вдохновила десятки подражателей. Теперь, спустя почти семь лет, Mega Crit вернулась и показала, что умеет делать сиквелы...
2 недели назад
Подборка для смелых девчонок: игры, где побеждают характер и решимость
Скоро 8 марта, и отличный повод вспомнить, что смелость не измеряется гендером. В играх, как и в реальной жизни, героиней может быть любая, кто готова встать перед лицом опасности и принимать сложные решения. Не потому что нужно что-то кому-то доказывать, а просто потому что так захотелось. Современные игры давно отказались от штампа «девочки играют в одно, мальчики в другое». Сегодня героини проходят через кошмары, управляют империями, ломают законы физики и задают философские вопросы без однозначных ответов...
2 недели назад
Midnight уже здесь! Что нужно знать о новом дополнении World of Warcraft
2 марта бездна вернулась на Азерот. World of Warcraft: Midnight вышла, и это не просто новое дополнение, а вторая глава масштабной Саги о душе мира, где ставки выше, враг опаснее, а возвращение домой может стать последним. Одиннадцатое дополнение WoW возвращает игроков в Кель'Талас, легендарную родину эльфов крови, где Ксал'атат готовит наступление на Солнечный Колодезь. Переработанные Леса Вечной Песни, биолюминесцентные джунгли, новая раса союзников и система домов для игроков. После успеха The War Within компания показывает, что трилогия Worldsoul Saga только набирает обороты...
3 недели назад
Resident Evil Requiem вышла — рекорды Steam, восторг критиков и новая эра хоррора
Долгожданная игры Resident Evil Requiem вышла сегодня на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC. Дата выхода 27 февраля 2026 года была объявлена ещё с первого трейлера, и фанаты отсчитывали дни до релиза. В Capcom заявили, что игра откроет «новую эру survival horror», и судя по первым часам после запуска, это не пустые слова. Девятая основная часть серии уже бьёт рекорды в Steam, собирает высокие оценки критиков и становится главным претендентом на звание лучшей Resident Evil за последние два десятилетия...
3 недели назад
Три года ожидания: Tom Clancy's Rainbow Six Mobile уже доступна
Случилось то, чего фанаты тактических шутеров ждали несколько лет. Tom Clancy's Rainbow Six Mobile официально вышла по всему миру, но не в формате «ещё одного мобильного шутера», а как полноценная попытка перенести ДНК Rainbow Six Siege на смартфоны без компромиссов в тактике и напряжённости. Серия Rainbow Six с момента своего появления задавала стандарт для тактических шутеров. Здесь никогда не было места бездумному штурму. Каждое решение имеет вес, каждый выстрел может решить раунд, а командная работа не просто желательна, она обязательна, и теперь этот опыт доступен на мобильных устройствах...
3 недели назад
Анатомия уникальности: что сделало Dungeon Keeper невоспроизводимым
Помните ощущение первого запуска? Тёмный интерфейс, голос рассказчика с издёвкой в каждом слове, и понимание, что сейчас будет что-то совсем не похожее на Command & Conquer. 26 июня 1997 года Bullfrog Productions выпустила игру, которая должна была стать просто ещё одной стратегией, но вместо этого получился эксперимент, который индустрия так и не смогла воспроизвести полностью. Двадцать семь лет спустя Dungeon Keeper остаётся уникальным не потому, что был первым в чём-то, а потому что был продуктом...
1 месяц назад