Найти в Дзене
Сегодня снова мучился с шейдерами, вот делал процедурно генерируемую грязь
Все люди как люди, берут заготовленную текстуру грязи и делают из неё префаб, но я решил, что это скучно и нужно сделать разнообразные пятна. В итоге промучился 2 вечера, чтобы получить данное недоразумение. Получилось прикольная грязюка с точки зрения кода, но на вид она выглядит странно и плоско, ещё подумаю как её доработать, но пока так оставлю, чтобы не зацикливаться на этом...
3 недели назад
Потихоньку делаю основные механики
Вот, например, выкладывание товаров на полку. Решил не брать готовые решения, а написать своё — так гибче, да и костыли приятнее ставить свои, а не разбираться в чужих. Как это работает: • У полки нет заранее расставленных пустышек-трансформов. Есть только BoxCollider и размерность (например, 3×4). Скрипт сам высчитывает координаты для каждого товара на основе центра коллайдера...
3 недели назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала