Найти в Дзене
Сразу после State of Play прошла передача SILENT HILL Transmission, в которой немного рассказали о новой части серии
SILENT HILL: Townfall (Трейлер, Steam, 2026 год). В этот раз от первого лица, что свежо, вызывает любопытство, как, впрочем, и всегда, когда есть что-то хорошо известное, приправленное чем-то новым. Разрабатывается небольшой шотландской студией Screen Burn, ранее No Code - видимо, когда еще не научились программировать - их портфолио состоит из мобильной аркады Super Arc Light (2016, трейлер), компиляции текстовых ужастиков Stories Untold (2017, steam) и научно-фантастического триллера от лица корабельного ИИ Observation (2019, steam). Все игры уникальные, с выдумкой, с большим упором на историю и атмосферу [кроме аркады]...
1 месяц назад
Презентация будущего Overwatch 2
https://youtu.be/N8Sgnn72e9Y?si=npZlmlgscTOnE3AH Презентация будущего Overwatch 2 Начинается новый первый сезон. С ходу добавляют в игру 5 (!) новых персонажей! Один из них - кот с джетпаком. В течение года добавят еще 5 - по одному каждый сезон, которые длятся 2 месяца и всего их будет 6 за год. Добавляют в игру тонны лора в виде анимаций, заставок, картинок, комиксов, игровых реплик...
2 месяца назад
Продолжение
Как это можно было бы исправить, на мой взгляд: 1. Сразу строить конфликт на тему временного катаклизма. Это бы и тему правильную сразу задало, и позволило бы повысить ставки до приемлемого уровня. Так было бы интересно сразу, а не через несколько часов. 2. Боевку сделать более свободной и динамичной, как в Dead Cells, например. 3. Заодно это позволило бы разместить на карте больше врагов. Расставить на карте чек-поинты чуть почаще, чтобы маршруты от них до ключевых точек интереса были более короткими. Это позволило бы усложнить левел-дизайн препятствий, чтобы еще лучше раскрыть крутое перемещение и веселую боевку из пункта 2...
2 месяца назад
Продолжение
Опциональные испытания. Был очень приятно удивлен найти в хабе отдельный зал с несколькими наборами дополнительных испытаний. Испытания разные, но мне, опять же, особенно понравились полосы препятствий. Но и тут проблема - кривая сложности СЛИШКОМ крутая. Например, первое такое испытание разделено на 3 участка с 2 промежуточными чек-поинтами, на которых дается 1 зелье, потому что если у тебя кончатся жизни, то испытание придется начинать совсем заново, а любое получение урона сбрасывает тебя на чек-поинт. Так вот добраться до первого чек-поинта я смог за час-полтора - все препятствия и тайминги...
2 месяца назад
Итак, про мои 20 часов в Prince of Persia The Lost Crown по итогу которых я игру так и не понял
Это странная игра, потому что в ней нет ничего откровенно плохого, но и откровенно хорошего нет тоже. Все хорошее в игре компенсируется ошибками и странными решениями. Сюжет. Первую половину игры авторы натужно пытаются интересно подать историю политических разборок. Получается очень поверхностно, наивно, безынтересно. Весь смысл этой части истории сводится к предательству в погоне за властью. Но вот после стычки с главгадом неожиданно всплывает проблематика путешествий во времени, что разом прокидывает мостик к предыдущим частям основной серии - это было очень приятным сюрпризом, мне понравилась эта преемственность, такая смены темы тут же захватила мой интерес...
2 месяца назад
В разных источниках информации по менеджменту я слышу, как важно ставить сроки, не побоюсь этого слова, дедлайны
Вот не знаю, мне это не помогает. Точнее, наверное, я не умею этим пользоваться. Вот поставил я себе срок сделать задачу. И не успел. Не потому что не делал задачу, а потому что оценил трудозатраты неверно. В следующий раз начинаю подробнее задачу описывать, чтобы точнее оценить, но снова промахиваюсь, срываю собственные сроки - чувствую себя соответствующе. Вот цикл и замкнулся. Я начинаю все больше времени тратить на проработку плана задачи, но все равно эти оценки недостаточно точные, чтобы я укладывался в сроки - они либо надостаточны, либо избыточны. Дедлайн теряет свою силу. Оценка сроков теряет смысл...
2 месяца назад
Мои заметки с The Game Awards 2025, часть 2, финальная
: Total War Warhammer 40,000 - все что 40к - лайк. Как в это играть - решительно непонятно. Divinity - жуткий и атмосферный синематик. Грозятся сделать больше, выше и сильнее чем Baldur's Gate 3. Другого и не ожидаем, учитывая, что технология отлажена. Star Wars: Fate of the Old Republic - неожиданный, но долгожданный анонс. Новая однопользовательская, сюжетная экшен-РПГ, духовный наследник Star Wars: Knights of the Old Republic - единственная CRPG, которой я посвятил приличное количество времени. Игра создается под руководством Кейси Хадсона - режиссера KotoR и трилогии Mass Effect. Очень сильно...
3 месяца назад
Мои заметки с The Game Awards 2025, часть 1
: 4 Loop - от создателя Left 4 Dead и студии Дж. Дж. Абрамса. Обещают новую веху в кооперативных играх, непредсказуемая боевая песочница. Ontos - новый психологический хоррор от мастеров из Frictional Games. Кажется, развитие идей SOMA. Order of the sinking star - новая головоломка от Джонатана Блоу, создателя Braid и The Witness. Не фанат сокобана, но мимо этой игры проходить не буду. Обещают большой мир, многослойный сюжет, сотни головоломок. Exodus - Космооперы я люблю, но это какой-то подростковый Mass Effect, синопсис и персонажи вызывают сомнения - чувствую запредельный уровень банальщины и наивности...
3 месяца назад
Мои заметки с PC Gaming Show Most Wanted 2025
Carmageddon Rogue Shift - гонки на тачках с пушками, давить зомби. Огонь! Начало 2026. Rogue Point - угарный CS от создателей Black Mesa. Трейлер забавный. Hello Sunshine - интересная тема про человека в постапоке укрывающегося в тени гигантского робота. Очень напоминает работы Столенхага. Last Flag - крутое развитие режима захвата флага, а еще выглядит симпатично и весело. Streets of Fortuna - выживание в древнем Риме с подробной симуляцией жизни. Любопытно! Rivage - Blue Prince на космической станции, такое я люблю. Space Warlord Baby Trading Simulator - симулятор торговли на галактической...
3 месяца назад
Продолжаю провожать 2025 год списком отмеченных мной игр, показанных на всевозможных презентациях и фестивалях
Future Games Show The Expanse: Osiris Reborn - сай-фай экшон-рпг от Owlcat по сериалу, ответ масс эффекту? Подход, вроде, серьезный. Sleep Awake (2026) - триллер про депривацию сна, жизненно, от креативного директора Spec Ops: The Line Кори Девиса и гитариста NiN Робина Финка. Игра вышла, любопытная, но провал. Eriksholm: The Stolen Dream - очень стильное и красивое нарративное изометрическое пазл-стелс приключение. Titan Quest 2 (скоро ранний доступ) - классический диаблоид, объединение двух классов, усиления способностей. По-моему, выглядит хуже, чем лидеры жанра Diablo 4, Last Epoch, Path of Exile 2 Flick Shot Rogues - задорная физическая аркада по канонам Новой Игры+...
3 месяца назад
Мои заметки с Xbox Games Showcase 2025
ROG Ally - портативный иксбок на винде со всеми сторами (конец 2025). Уже вышел, но ничего сказать не могу. В любом случае, все дороги ведут на ПК. Super Meat Boy 3d (ранний 2026) - хардкор стал на одну степень свободы больше. В это я играю. Ninja Gaiden 4 (21.10.2025) - от Koei Tecmo, Team Ninja и Platinum Games, несколько персонажей. Я даже немного поиграл. В целом задорно, но меня не зацепило - вначале боевка показалась однообразной, а сюжет бредовый. Beast of Reincarnation (2026) - самурайское экшен-приключение в интересном сеттинге природы и робототехники. Напоминает NieR:Automata. Clockwork Revolution - лютейшая RPG с контролем времени и вариативностью развития сюжета...
3 месяца назад
Дальше был SUMMER GAME FEST 2025
Mortal Shell 2 (2026) - DS + Doom, металл + ультранасилие, разрыв и качума. Правильный подход - возьми дарк солс, но разбавь, добавь перцу. End of Abyss (2026) - Little Nightmares в 3D с видом сверху и со стрельбой. И снова, Новая Игра+, возьми мощный якорь и добавь крючок. Молодцы. Mundfish поразили целой пачкой анонсов Atomic Heart 2 - механическая вакханалия, не иначе. The Cube и Atomic Universe - что творят, какой дизайн, какая постановка. MMO-шутер. ILL - наконец-то показывают спустя годы после анонса ужастик во вселенной Верехина, при поддержке Mundfish, выглядит очень жестко, очень реалистично, очень круто...
3 месяца назад