Найти в Дзене
Закреплено автором
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
2 дня назад
 • Вы подписаны

Необязательность исполнения искусственных законов как способ живого мира сохранить баланс

"Строгость закона компенсируется необязательностью его исполнения". Эта шутка, на самом деле, обыгрывает реально существующий феномен: Чем дальше некий человеческий закон от Разумности, тем больше возможности его обхода или неисполнения...

3 дня назад
 • Вы подписаны

Разбор сюжета "До и После" - метафорическая карта о божественном вмешательстве

Сюжет на этой карте старый - у нас уже была шаткая тропинка над пропастью во ржи и рука помощи сверху. Но в нашей отрисовке получился новый нюанс. Теперь, одно из новых значений, которое увиделось совсем недавно, и которое не закладывалось изначально - это значение "до и после". Первая часть тропинки - это До, старое, вторая часть - это После, новое, можно сказать - новая жизнь после преодоления пропасти. И характерно, что между двумя этими частями мы видим божественное вмешательство. Условно...

4 дня назад
 • Вы подписаны

Простой способ понять иллюзорность денег и материальных ценностей в нашем мире

В реальном мире денег не существует. Это концепт, придуманный исключительно для игры. Нигде, кроме как в нашем мире - игре, театре - их не существует. Периодически мной используется утверждение о том, что денег не существует, хотя это кажется абсурдом и противоречием реальности, ведь деньги-то реально существуют, они есть у нас в кошельке или на карте. И всё же. Как определить, что существует, то есть является настоящим, а что - нет? Легко. Для этого нужно ответить на вопрос, что можно перенести...

5 дней назад
 • Вы подписаны

Между Небом и Землёй - разбор новых метафорических карт с разными сюжетами на одну тему

1. Качели Новинка в колоде: совершенно новый сюжет про качели вверх-вниз. Думаю, многим интуитивно понятна тема качелей - эмоциональных или психологических, когда сегодня одно решение, завтра вдруг диаметрально противоположное, послезавтра возврат к предыдущему, и так по кругу, или же лебедь, рак и щука - хаотичные метания в разные стороны. В итоге создаётся впечатление хомячка в колесе, когда движения производится много, энергии расходуется бешеное количество, но по факту ты находишься на одном и том же месте и никуда не продвинулся, ничего не изменилось...

6 дней назад
 • Вы подписаны

Главный внутренний конфликт человека, на котором держится матрица

Ранее тут уже говорилось о конфликте, как о движке этого мира. Но внешние конфликты, в которых всегда заняты люди, это лишь отражение внутренних. Какой же основной внутренний конфликт у человека, который и проецирует, и мотивирует его на конфликты внешние? Это внутренний конфликт между тем, чего от человека хочет его создатель (это то, что люди называют богом), и тем, чего хочет он сам, как личность, (это он, как житель этого мира, персонаж в игре). Зачастую между этими двумя векторами - гигантская пропасть, огромная разница...

Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их
за контент