#4 Изучение Unreal Engine 5 / Создание шутера от первого лица.
Хотелось бы напомнить что конечная цель данного проекта, создать Low Poly шутер от первого лица. Первые шаги в Unreal Engine 5 Добавил текст в левом верхнем углу при помощи переменных - Text и String. На втором скриншоте видно как это всё выглядит в Blueprint. Комментарии в Unreal Engine 5 Вот и добрался до одной из очень полезных функций для интерфейса Blueprint, как мне кажется. А точнее - комментариев. Сначала выделаем те "ноды" которые хотим "прокомментировать" и нажимаем C. После чего появляется возможность написать "Комментарий" и справа сверху к тому же появляется меню...