Полезная горячая клавиша: End — прижать к поверхности
Полезная горячая клавиша: End — прижать к поверхности. End в Unreal Engine мгновенно «кладёт» выделенный актор на ближайшую поверхность снизу (Snap to Floor) с учётом коллизии — быстрый способ выровнять реквизит и окружение. Как использовать: - Выделите один или несколько объектов. - Нажмите End — они прижмутся к полу/ландшафту/меше...