UE5: Быстрые итерации в C++ без перезапуска редактора
UE5: Быстрые итерации в C++ без перезапуска редактора. - Включите Live Coding (Editor Preferences → General → Live Coding). - Что можно менять без рестарта: тела функций и алгоритмы, не трогающие макросы отражения. Что нельзя: сигнатуры, UCLASS/UPROPERTY/UFUNCTION и любой изменения layout — нужна полная пересборка/перезапуск. - Держите конструкторы акторов “чистыми”: только CreateDefaultSubobject и дефолты. Загрузки ассетов/логика — в BeginPlay или OnConstruction...