Геймификация: Как удержать клиентов и повысить лояльность?
Понимаем, на первый взгляд это звучит странно. Вроде бы всё логично: довольный пользователь – это же хорошо! Разве мы не к этому стремимся с самого зарождения клиентского сервиса? Безусловно! Однако лучшие компании в сфере геймификации ставят удовлетворённость лишь начальной ступенью и метят гораздо выше. Довольство – это неплохо, но не более того. Вспомните лучшие моменты своей жизни. Вы же не скажете: "Это было... удовлетворительно"? Довольный человек – это тот, кто получил ровно то, чего ожидал, не больше и не меньше...