Найти в Дзене
БИОПАНКИ. Серия работ.
Сегодня хочу поделиться своими работами в своём сеттинге. Серия различных персонажей. В первую очередь, когда делал эту серию, старался их рассматривать в большем смысле с композиционной стороны, пробовал различные цвета и сочетания, формы и те ощущения, которые они передают. Так же тут можно заметить "типографику" из различных иероглифов, которая уже так или иначе является частью фирменного стиля.) Приятного просмотра! Штука, из которой он растет -- это его яйцо\кокон. Выращивает на себе каменных ребят...
2 года назад
Эксперименты со стилем. Satoshi Matsuura like.
В рамках обучения пробовал стиль художника по имени Satoshi Matsuura. В стиль не удалось попасть, т.к. Матсуура использует более рубленые и стилизованные формы, и совершенно по другому работает с фактурой, затенением, цветами...
2 года назад
Dipunk. Плакаты "РОЗЫСК". Первая серия для печати.
В прошлых статьях я уже рассказывал, что начал заниматься дизайном, вникать в типографические моменты, "играть с шрифтами" и т.п. Сегодня хотел поделиться небольшим проектом, который родился из другой серии, под названием "Нейронайм". Наверное, одна из моих любимых серий на сегодняшний день. Получилось довольно строго по стилю,т.к. палитра ограничивается монохромом, в тоже время стилизация и ,в основном, довольно мягкие формы, аляповатые персонажи -- всё выдаёт какой то прикол...
2 года назад
ПЛАКАТЫ. С ЧЕГО НАЧАЛСЯ ПУТЬ В БОЛЬШОЙ ДЕЗИГН.
Небольшая статья-обзор моих первых попыток в дизайн плакатов, типографику и вот это вот всё модное. Относительно недавно я стал себя раскрывать не только как концептер, но и как иллюстратор, а позже и дизайнер. Если раньше весь мой интерес был связан так или иначе с геймдевом, то на данный момент мне нравится исследовать арт-тему с любых сторон, т.к. каждый аспект дополняет друг друга. Удивительно (нет), что вроде не связные друг с другом дисциплины на практике имеют кучу смежных аспектов, и качают тебя, как специалиста сразу в обеих\троеих(ха-ха) областях...
2 года назад
Ежедневные шейпы.Брейншторм и создание идей.
В этой статье хотел поделиться своими соображениями на счёт вот таких вот шейп-листов, как они помогают лично мне, и почему это крайне полезное занятие для всех, кто занимается рисованием и визуалом в целом. Я думаю, будет интересно не только для тех, кто связан с геймдевом. Погружаясь немного в дизайн-среду, которая связана с типографикой, фирменными стилями и вот этими вот словами модными, я заметил, что пока что не натыкался на какие-то практические упражнения по прокачке скилухи, или в целом теорию, скажем, как круто и актуально выстраивать композицию в плакате...
2 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала