Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
4 года назад

В Петербурге прошёл конвент разработчиков настольных игр "Граникон-2022"

7-10 апреля 2022 года в Санкт-Петербургском МЦ "Квадрат" прошёл конвент разработчиков настольных игр "Граникон-2022". Не в пример предыдущим двум конвентам, проходившим, из-за пандемии, в онлайн-формате, на этот раз конвент, наконец, выбрался в офлайн! И как выбрался - сразу на 4 дня! Кроме того, в этом году изменилось и место проведения конвента: уже ставшая тесной библиотека сменилась трёхэтажным МЦ "Квадрат". Все четыре дня разработчики со всей России показывали свои настольные игры издателям, приехавшим, чтобы найти наиболее интересные проекты для издания...

6 лет назад

Тестирование прототипов настольных игр во время самоизоляции

Одним из минусов самоизоляции, который напрямую коснулся авторов настолок, является невозможность тестировать свои прототипы с друзьями или с незнакомыми людьми. Да и вообще, эта самоизоляция сильно ударила по настольному миру и по любителям собраться поиграть. Мало того, что собираться большими компаниями нельзя, так ещё и места, где проходили встречи, сейчас закрыты. Всё это вызывает вопрос: "Так как же прототипы тестить?" К счастью пара вариантов есть. Вот они: 1) Виртуальные игровые столы. Способ трудоёмкий и иногда платный, но удобный и красивый...

6 лет назад

Своя настольная игра: от идеи до полки в магазине.

Привет! Сегодня у нас очень интересная тема для тех, кто хочет создать свою настолочку и продавать её. Подробно всё описать поста не хватит, но по основным шагам пройдёмся. Итак, если после очередной партии в настольные игры, вы проснулись с идеей своей настольной игры - прекрасно! Ведь всё начинается именно с идеи. Без неё никуда :) Так что, предположим, что идея игры у вас уже есть. Что же дальше? 1) Скорее всего, вы уже придумали, про что будет игра и сформировали в голове её целостный образ...

6 лет назад

Шесть советов по гейм-дизайну от создателя настольной игры Fluxx

Хотите создать свою настольную игру? Тогда вам нужно больше, чем просто хорошая идея. Вам нужен совет от гейм-дизайнера игры, заслужившей множество наград. Эндрю Луни (Andrew Looney), креативный директор Looney Labs, делает свои игры с тех пор как придумал дорожную версию настольной игры "Боевой клич" (Battle Cry). Тогда ему было 12 лет. Луни продолжил своё начинание созданием таких игр как "Fluxx", "Pyramids", "Путешественники во времени" и нескольких десятков других игр. А сейчас он готов дать Вам несколько советов...

6 лет назад

В ВШБИ прошёл лекционный день по разработке настольных игр

Рынок настольных игр в России уже на столько расширился, а аудитория, играющая в них уже не влезает в павильон в Сокольниках, где фестиваль настольных игр "Игрокон 2019" собрал аншлаг, что на настольные...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент