Квесты Коллегии магов Винтерхолда.
… Отправившись по совету архимага в библиотеку, Довакин заранее начал рыться в карманах в поисках защитной маски – как-никак, сейчас придётся наглотаться вековой пыли, роясь в старинных фолиантах…
Но хранитель Арканиума, орк Ураг, резко пресёк его ожидания:
…Да, возможно, в книгах можно было бы что-то найти о таинственной сфере Саартала, но…
Один из бывших учеников Коллегии, Орторн, прибился к какой-то группе магов, занимающихся изучением запрещённых знаний, и, в качестве вступительного взноса в их шайку, стыбзил из библиотеки несколько ценных томов…
Единственное, что Ураг знает – это то, что маги-отщепенцы обосновались в старом заброшенном форте – крепости Феллглоу…
- Нужно вернуть эти книги; - решил Довакин, и отправился к выходу из библиотеки.
Но тут к нему пристал Анкано…
Талморский шнырь уже знал об обнаруженной сфере и психовал из-за того, что Коллегия Магов предпринимает какие-то действия, не поставив его(!) в известность…
…У крепости Феллглоу Довакин осмотрелся. Маги догадались выставить охрану снаружи.
Один из них караулил на обломках башни, второй (возможно, дежурный по кухне) возился в небольшом огородике с капустой и лучком, а среди руин порхал огненный атронах.
Довакин вздохнул и активировал посох Сангвина…
Внутри развалин крепости он передвигался следом за призванным посохом дреморой, который расправлялся с выскакивающими навстречу морозными пауками и враждебными магами.
Они добрались до тюрьмы форта. Дремора уложил охранника-мага и исчез – его время иссякло.
Довакин с удивлением обнаружил сидящих в клетках вампирш…
Скрытно заглянув в соседнюю комнату, он передёрнулся от отвращения: эти маги проводили эксперименты… и не только на вампирах – среди лежащих на столах жертв были и обычные люди, каджиты…
Вернувшись назад, он открыл клетки – вампирши, не обращая на него внимания, кинулись на своих мучителей, но они были слишком слабы…
И тогда Довакин пустил туда же дремора, который завершил зачистку:
…В следующем зале вновь были клетки – одна с волками, а во второй – альтмер в робе Коллегии.
Разбираться было некогда – находящийся тут же маг выпустил волков, напавших на дремору.
Волки не доставили особых проблем, а вот враг оказался очень сильным электромагом – восстанавливая здоровье и прячась в коридорах, он справился с 4-мя дреморами, пока наконец, 5-й не уложил его навсегда.
Убедившись, что им никто не помешает, Довакин подошёл к клетке Орторна.
- Ну что, сынку, помогли тебе твои ляхи маги? – спросил он бывшего ученика Коллегии.
…Орторн лепетал извинения, просил выпустить его отсюда – де, больше такое не повторится…
Вероятно, он считал, что получит авторитет и уважение, но жестоко обломался – глава магов-отщепенцев Вызывающая забрала у него книги, а он сам должен был стать подопытным в их жестоких экспериментах.
Что же с ним делать-то… Нажав на рычаг, Довакин открыл решётку камеры.
Орторн было засобирался сопровождать его, но был остановлен – ещё не хватало, чтобы путался тут под ногами…
…Следующий зал был своеобразным тиром: под руководством наставника маги тренировались в огненных заклинаниях; причём, кроме обычных мишеней использовались подвешенные в клетке под потолком вампиры.
Выпущенный туда дремора прервал тренировку; выжившую вампиршу освободить не удалось – она так и осталась там, в клетке под потолком тира.
Затем был зал, в котором дремора с удовольствием покромсал парочку некромантов и нескольких поднятых ими из саркофагов скелетов.
Следующую дверь караулил грозовой атронах; расправившись с ним, Довакин очутился в большом зале и встретился лицом к лицу с Вызывающей.
Она сама заговорила с ним… Довакин вежливо попросил похищенные книги…
…И, получив согласие, внезапно напал на неё.
Вызывающая призывала грозовых атронахов и перемещалась телепортом по залу, но герою удалось справиться с ней самому, без дремора – это был честный поединок магов.
Похищенные из Коллегии книги лежали на постаментах – собрав их, Довакин покинул крепость.
Основные квесты Коллегии магов Винтерхолда:
Мелкие квесты магов:
Домашняя работа Брелины (часть 1)
Домашняя работа Брелины (часть 2)
...
Побочные квесты:
...
(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты, GIF и видео автора канала, сделанные в процессе прохождения игры Skyrim Anniversary Edition)