Найти в Дзене
Закреплено автором
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ
Не Скайримом единым... играем в Baldur's Gate 3! Нет-нет, "Древние Свитки" по прежнему рулят и остаются главной темой канала АпоКриФ. Это "общалко-помогалка" для автора, начавшего играть в Baldur's Gate 3 и совсем там растерявшегося. Друзья, кто играл или играет во Врата Балдура - прошу, заглядывайте в комменты под этим постом и подсказывайте что-нибудь полезное по игре, пока я там ещё не сильно накосячил!
8 месяцев назад
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ
"Альтернативный Скайрим"
135 · 5 месяцев назад
🌹🌼🌷С 🎈Праздником Вас💐, дорогие товарищи! 🎈🎇✨С днём весны и труда! 🌸🌼🌺🎈
4 часа назад
Не Скайримом единым: на днях завершил прохождение Atomic Heart. (пока без ДЛС) Ну... что могу сказать... Игра очень красочная и вызывает ностальгию по СССР своими деталями: красными флагами, плакатами (многие из них реально имели место быть в действительности), архитектурой и различными предметами быта типа: машин, пылесоса "Ракета" (в моём детстве у нас такой был!), мебелью... короче, долго перечислять; разрабы действительно озаботились и постарались воспроизвести, как могли, наше советское прошлое. Озвучка тоже ничё так - глав.герой (да и другие, типа знаменитой бабы Зины) не стесняются в выражениях; и это звучит довольно естественно. Эпичных моментов много; в основном - боевые сцены с "боссами" - роботами; сделано всё довольно мощно. Не понравилось: 1) общение с НПС (причём, большинство из них уже трупы) - ну... как бы глуповатые диалоги; всё же не были люди в СССР такими примитивными, я сам оттуда - так не разговаривали, честно! Единственно, кому верю - Молотов (я таких ещё в в детстве по телеку с трансляцией съездов КПСС наслушался); а вот Петров явно переигрывает - вроде нормально разговаривает, но не "попадает" в то время, больше на нашего современника смахивает. 2) Гипертрофировано-смешной вид роботов; вряд ли они выглядели бы именно так. Причём насчёт того, что по сюжету в роботов "мирного" назначения, типа строительства, сельского хозяйства, обслуги, мед.персонала и прочих были изначально заложены боевые функции, способные активироваться по команде, ничуть не спорю: у нас в СССР это было принято - если вдруг завтра - война, то выпускающий кастрюльки завод тут же без проблем переквалифицируется на выпуск танков; фабрика папирос начнёт штамповать патроны на том же самом, своём родном оборудовании, а завод по изготовлению холодильников... ну да ладно, не буду продолжать. Возможно, я так бы и счёл эту игру чисто проходным боевичком-стрелялкой, для привлекательности выполненной в советском антураже, если бы полторы недели назад (ещё до завершения прохождения игры) не наткнулся бы совершенно случайно на книгу Харальда Хорфа ( не смущайтесь на "иностранное" имя, мужик родом из Абхазии) - "Atomic Heart. Предыстория предприятия 3826". Верней, не на книгу, а на АУДИО-книгу, текст которой зачитывает великолепный наш Ульфрик Буревестник, то бишь, замечательный актёр озвучки Сергей Чонишвили. И тут я залип... Книга (предыстория игры Atomic Heart) мне показалась гораздо интересней самой игры. Альтернативная история, в которой Сталин в 39-м году - почти сразу же после подписания пакта Молотова-Риббентропа! - ввёл советские войска на территорию Польши и "вероломно" объявил войну Германии - типа, "мы поможем братскому польскому народу избавиться от фашистской угрозы", а на деле - для того, чтобы не пришлось немногим позже вести войну уже на СВОЕЙ территории... Признаюсь, чуть ли не аплодировал на этом моменте... Но затем эффект был испорчен "коричневой чумой", которой СССР якобы заразили пол-мира, лишь бы только остановить успешные атаки нацистов ФАУ-2... тьфу ты, ФАУ-5 по книге; и создание атомной бомбы... Нет, не верю, чтобы правительство СССР приняло такое жёсткое решение и выпустило на волю вирус, скосивший больше половины населения Европы и самого Союза... А в остальном - книга очень занимательная. В этой альтернативной реальности присутствуют как высшие руководители страны - Сталин, Берия, Молотов, Хрущёв; так и учёные Вавилов, Курчатов, Павлов... даже Эдгар Гувер и многие другие лица, которых мы знаем из реала. Здесь можно подробно узнать то, что всего лишь мельком, вскользь и непонятно упоминается в игре; недаром автора этой книги называют "хранителем лора" Atomic Heart. Честно скажу - книга меня увлекла гораздо больше, чем сама игра. Наверно, это возрастное...
17 часов назад
Скайрим: Ветровая Дуга
Владение Рифт - локации. Мы привыкли к тому, что большая часть владения Рифт состоит из густых лесов, предстающих перед нами во всём своём красочно-осеннем великолепии; но здесь есть ещё и горы Джерол с суровыми метелями и снегами. Там-то и находится Ветровая Дуга. Это большой комплекс древних нордских сооружений ритуального характера, занимающий собой всю вершину горы. Между собой строения соединяются целой сетью проходов - лестниц и арок из грубо отёсанных камней. В центре под высокими фигурными арками на постаменте стоит каменный саркофаг...
2 дня назад
Скайрим: Салокнир
Бестиарий Скайрима - драконы. Согласно "Атласу драконов", давным-давно Салокнир был убит древним нордским героем Йоргом Хельмболгом, и его останки были захоронены в кургане у Рощи Кин. Салокнир считался так себе драконом, довольно слабеньким, хотя его имя в переводе с драконьего звучит вполне серьёзно... Впрочем, у всех драконов имена эпично - поэтичные; может быть, они получают их не сразу, как вылупляются из яиц, а позже, за какие-то совершённые подвиги или превосходящие других умения - ну, типа как индейцы...
3 дня назад
Скайрим: хибара краболова Владение Хьялмарк - локации. На берегу речки Хьял стоит небольшой дощатый домик, хозяин (или хозяйка) которого занимается ловлей крабов. Эта локация не задействована ни в каких квестах, но местечко очень атмосферное - отсюда открываются великолепные виды на водопады и долину. Так и представляешь себя, сидящим на дощатых подмостках с бутылочкой эля в руке и любующимся тем, как заходит солнце, окрашивая горизонт в багровые тона... В самой хибаре уютно и опрятно; здесь есть кровать и полки для хранения посуды и прочих вещей. Рыбак-краболов не имеет ничего против заглянувших к нему на огонёк гостей и разрешает пользоваться его припасами. Рядом, на берегах реки и впадающих в неё ручьёв действительно обитает множество крабов; Довакин может значительно пополнить здесь свои запасы крабового мяса и клешней для приготовления зелий.
3 дня назад
Скайрим: хижина старушки Анис
Владение Фолкрит - локации. Не так уж далеко от Ривервуда, но географически уже во владении Фолкрит среди высоких елей затерялась небольшая бедняцкая хижина. Обитает здесь милая старушка Анис. Выращивает себе на пропитание овощи в небольшом огороде да собирает всякие травы в лесу. Гости сюда захаживают нечасто, да она и привыкла уже к одиночеству... Жилище старушки обставлено небогато, но всё необходимое в быту имеется: стол-стул, койка, комод, буфет и бочка для припасов, кухонная утварь. Довакин...
5 дней назад
Скайрим: Кросулах
Бестиарий Скайрима - драконы. Те Довакины, которые собрали все Чёрные Книги Хермеуса Моры, возможно, помнят свои приключения на Солстейме в полузатопленных двемерских руинах Нчардак? После того, как Дова прочёл Чёрную Книгу и они вместе с Нелотом вышли из зала - хранилища Книги наружу, на них напал этот самый дракон - Кросулах. Неизвестно, живёт ли Кросулах, как те три дракона, в Апокрифе, лишь изредка делая вылазки на волю Солстейм - в игре об этом не сказано. Но, судя по фразам, которые он произносит во время боя, этот ящер тоже служит Мираку и послан им сюда для того, чтобы убить Довакина...
6 дней назад
Загадочные алгоритмы Дзена, или сказ о том, как ИИ отменяет фэнтези
Цель этой статьи - сделать Дзен лучше и дружелюбней к пользователям! Раньше на моём канале уже публиковалась статья с подробными примерами того, за что Дзен может ненароком заблокировать контент автора. К чести поддержки Дзена, все ограничения с тех публикаций были сняты; вынесенные ботом проверки вердикты при повторной проверке были признаны ошибочными: К периодическим ограничениям публикаций мы, авторы Дзена, уже привыкли - что поделать, если контент проверяется в первую очередь искусственным интеллектом? Что в робота заложили - тем он и будет руководствоваться...
1 неделю назад
Скайрим: три дракона Апокрифа - Саротар, Крузикрел и Релоникив
Бестиарий Скайрима - драконы. Эти драконы появились в 5-й части "Древних Свитков" в DLC Dragonborn. Все три крылатых ящера находятся под влиянием Мирака. Каким образом он смог подчинить их своей воле на столь длительный срок - в игре умалчивается. Довакин встречает эту троицу при прохождении финального квеста DLC: 1. Саротар Саротар - змеевидный дракон, чьё имя в переводе на человеческий язык означает "Могучий Слуга": Этот дракон - любимая верховая "лошадка" Мирака и второй после Одавинга дракон, на котором довелось полетать Довакину...
1 неделю назад
Скайрим VS Обливион: где интересней квесты Гильдий?
Обзор ответов на опросы читателей канала. Подводим предварительные итоги ответов читателей канала на опросы по сравнению "гильдейских" квестов в 4-й и 5-й части "Древних Свитков". "Предварительные" - это потому, что количество ответов ещё может измениться со временем. К примеру, а вдруг Дзен внезапно (что вряд ли) начнёт активно показывать публикации моего канала в ленте; массово нахлынут новые читатели и радикально изменят всю статистику. Для тех читателей, кто недавно на канале или же пропустил...
2 недели назад
Skyrim Anniversary Edition - БАГИ: ожившая Клиджа Волчий Коготь
Если кто помнит, в юбилейном издании Скайрима есть такой квест "Битва чемпионов". По сюжету, герой может выбрать, от кого выступить - от Братьев Бури или Имперского Легиона - и поучаствовать в поединке с чемпионом противоположной фракции. Подробно о том, как мой Дова "победил"))) представителя ББ, можно прочесть по этой ссылке: Бой получился совсем не таким, как его задумывали разработчики, но помахать мечом всё же пришлось. Осмотрев поле боя, Довакин нашёл труп(!) чемпиона Братьев Бури Клиджи...
2 недели назад
Скайрим: квест "Драка, драка!" Квесты владения Истмарк. Орки такие орки... Вождём племени становится самый сильный из них, и только он имеет право на жён и детей. Пока не вырастет какой-нибудь из его сыновей, убьёт папашку в честном поединке и сам станет вождём. Но пока вождь во власти, он развлекается, предлагая подраться с ним на кулаках всяким заезжим приключенцам. Подраться на спор за сто монет с вождём Нарзулбура довелось Довакину при посещении орочьей крепости. Конечно же, Дова навалял как следует этому орку... Отсюда вопрос: - вожди орков глупы или настолько самоуверенны в своих силах? Ведь за дракой наблюдает его племя. Поражение вождя наверняка ведь будет воспринято подрастающим поколением - будущими кандидатами на власть не иначе, как слабостью. "Вон тот мужик смог завалить папашку - и я смогу!" - решит старшенький сынишка, бросит вызов; и, если Малакат будет к нему благосклонен - победит...
2 недели назад