Найти в Дзене
Закреплено автором
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ
Не Скайримом единым... играем в Baldur's Gate 3! Нет-нет, "Древние Свитки" по прежнему рулят и остаются главной темой канала АпоКриФ. Это "общалко-помогалка" для автора, начавшего играть в Baldur's Gate 3 и совсем там растерявшегося. Друзья, кто играл или играет во Врата Балдура - прошу, заглядывайте в комменты под этим постом и подсказывайте что-нибудь полезное по игре, пока я там ещё не сильно накосячил!
9 месяцев назад
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ
"Альтернативный Скайрим"
142 · 7 месяцев назад
"Gothic" - вышел ремейк 1-й части легендарной РПГ. "Готика 2 - ночь ворона" - самая первая моя игра в жанре РПГ - до этого на компе были только стратегии. Я прошёл её, затем 3-ю часть, затем 4-ю...Хотя "Арканию" как-то неловко причислять к "Готике" - фанаты поймут. Именно после "Готики" я попал мир "Древних Свитков" - просто набрал в "гугле" фразу "игры, похожие на "Готику" - и первым вариантом появился постер с бородатым мужиком в рогатом шлеме. Да, главный герой "Готики" по имени))) Безымянный действительно, "ещё до того, как это стало Скайримом" убивал драконов, а так же добывал руду, ковал и точил оружие, взламывал замки, обшаривал чужие карманы, использовал магические свитки, готовил зелья и даже... нет, не потреблял скуму, а курил болотник. Но, в отличие от Ская, мир "Готики" не столь дружелюбный к игрокам. Первое время ты учишься... быстро убегать от монстров, от бандитов, от нежити - короче, от всего, что желает тебя захавать. Игра наказывает за неосторожность и наглость, нахрапом тут не пройдёшь. Сам пристал к суровым мужикам - бандитам на перекрёстке - огребёшься по полной. Нет, они тебя не убьют - это было бы очень просто и решаемо перезагрузкой - они сделают гораздо больней: навешают люлей и заберут себе все деньги, которые ты с таким трудом по монетке накапливал на что-нибудь важное и необходимое для себя... Ну а самая первая встреча с мракорисом скорей всего закончится плачевно. ...Помню, на начальных уровнях я, когда силёнок не хватало справиться с кем-нибудь, пользовался такой тактикой: нападал (желательно издали, заклинанием или выстрелом); а когда разъярённый вражина кидался на меня, я убегал - но недалече, чтобы враг не терял интерес к погоне, таким образом подманивая его к людным местам типа городских ворот со стражниками, деревни или лагеря. А уж там вставал в сторонку и любовался, как толпа НПС забивает моего недруга насмерть. И это продолжалось довольно долго, прежде чем наконец-то я подкачал уровень, обзавёлся каким-никаким оружием и доспехами и рискнул вступить в честный бой... но всё равно приходилось иной раз убегать. О вышедшем ремейке "Готики" в сети пишут разное, но в основном считается, что он сохранил тот самый дух оригинала. Обязательно поиграю; а тех, кто уже ознакомился с ремейком - поделитесь, пожалуйста, своими впечатлениями в комментах!
1 день назад
Обливион: Велке
Чёрный Лес – локации. Развалины древнего айлейдского города Велке находились в Чёрном Лесу, на крутом берегу притока реки Пантера. По сохранившимся снаружи аркам и остатком стен можно было предположить, что когда-то здесь вздымались ввысь величественные строения… но безжалостное время не пощадило их, оставив в неприкосновенности лишь массивное основание одного из зданий, каменные двери в котором вели в подземелье. Я использовал свою обычную тактику исследования руин: проник за массивные двери крадучись и стараясь производить как можно меньше шума...
3 дня назад
Обливион: Венделбек
Нибенейский бассейн – локации. Всё, что осталось от древнего айлейдского города Венделбек, находилось между двух небольших речушек, впадающих в реку Пантера. Среди полуразрушенных арок и стен из белого камня стояла тишина – нигде не бродила нежить, и даже разбойники обошли это место стороной, не устроив здесь своего лагеря; наверняка из-за того, что руины находятся далеко от проезжих дорог и странствующих по ним путников, которых можно безнаказанно грабить. Пройдя между остатков колонн к основанию когда-то центральной башни, я остановился в недоумении, увидев алтарь камней душ...
1 неделю назад
Обливион: Моранда
Великий Лес – локации. Древние айлейдские руины под названием Моранда затерялись среди густой чащи Великого Леса. Наружных построек сохранилось немного – арка и какие-то обломки вокруг. Ещё на подходе к руинам я издали заметил бродящего возле входа в подземелье огра; но, как оказалось, он здесь был не один – к входной арке навстречу мне выскочил спригган, которого я тут же сжёг огненными чарами, а следом и заметившего меня огра. Внутрь подземных сооружений Моранды я пробрался крадучись, и благополучно сжёг заклинанием сторожевого дреуга неподалёку от входа… а затем и минотавра...
1 неделю назад
Обливион: Нинендава
Горы Джерол – локации. Нинендава находится в горах Джерол, к западу от Брумы. Как и у большинства других айлейдских городов, беспощадное время не оставило почти ничего от построек на поверхности. Сохранилась лишь высокая арка на входе да поясная статуя какого-то сердитого эльфа с мечом в руках на площадке над входом в подземную часть древнего города. В таких подземельях обычно полно нежити; поэтому, приготовив дальнобойное огненное заклинание, я, пригнувшись и стараясь производить как можно меньше шума, пробрался внутрь...
2 недели назад
Обливион: квест «Нет ничего, что нельзя отобрать»
Квесты Имперского Города. Это задание Герой Кватча получит от Умбакано, когда принесёт ему три айлейдские статуэтки: …Получив третью штуковину, эльф-коллекционер обрадовался и внезапно заговорил о новом задании, которое мне, с его слов, вполне по силам выполнить. Разумеется, дело опять связано с айлейдскими руинами, но вот какие точно, Умбакано не знает. В древности это место называлось Великий Собор; но сейчас развалины этого города могут называться совсем по-другому. Мне нужно узнать, что это...
2 недели назад
Обливион: квест «Коллекционер»
Часть 1 – айлейдские статуэтки. От автора: ...чуть было не пропустил этот квест в игре. Расскажу, как было дело. Ещё в самом начале прохождения я нашёл в руинах древнюю айлейдскую статуэтку. Странно, но когда я взял её себе в рюкзак, в журнале заданий ничего не «билимкнуло» типа «Отнесите звезду Меридии на гору Килкрет»; в смысле, не произошло никакого старта нового квеста, связанного с этой статуэткой. Конечно же, я решил, что «сломал» игру, слишком рано сунувшись в те руины просто так, без всякого задания...
3 недели назад
Обливион: Веньяндавик
Великий Лес – локации. Эти айлейдские руины расположены не так уж далеко от Бравила, но найти их не так уж и просто - от наземных построек мало чего сохранилось до наших времён. Остались лишь колодец – источник магии, да вход в подземелье, причём всё это находится в логу среди густых лесных зарослей; пока случайно не запнёшься – не поймёшь, что когда-то здесь был город айлейдов. Подземелье же, напротив, оказалось довольно обширным. Я проходил через большие залы, опоясанные галереями и освещаемые тусклым светом магических кристаллов...
3 недели назад
Обливион: Кулотт
Средиземье - локации. Полузатопленные айлейдские руины на берегу Верхнего Нибена привлекли моё внимание источником магической энергии - каменным колодцем, из которого в небо бил светящийся луч. Пополнив запасы магии, я решил получше осмотреть развалины. На площадке круглой башенки, окружённой водой, виднелся сундук. Эх, нет у меня с собой зелья хождения по воде, придётся добираться вплавь... Доплыв до места, я еле-еле смог выбраться из воды на площадку - высоковато. Отдышавшись, кинулся к сундуку, открыл и...
3 недели назад
Скайрим: Партурнакс
Бестиарий Скайрима - драконы. Младший брат и былой пособник Алдуина Партурнакс - один из древнейших драконов Тамриэля, и единственный, кто встал на защиту людей: Партурнакс научил людей ту*уму и основал орден Седобородых, сам став главой аскетичных монахов - Мастеров Голоса. После победы людей над культом драконов Партурнакс избрал местом своего обитания вершину Глотки Мира, где проводит всё своё время в размышлениях и медитации. Седобородые бережно хранят тайну своего предводителя. До недавних пор никто в Тамриэле не знал, что магистр этого монашеского ордена - дракон...
1 месяц назад
Скайрим: Обитель Раннвейг
Владение Вайтран - локации. В горах, почти на самой границе с Хьялмарком, располагается Обитель Раннвейг - заброшенный комплекс древних нордских сооружений неясного назначения. Почему неясного? Да просто на храм или усыпальницу это строение не похоже. Возможно, когда-то в давние времена Обитель Раннвейг служила форпостом для размещения воинского гарнизона, охраняющего Южный переход Холодных Скал во избежание проникновения через него вражеских войск. Но это просто мои домыслы; кто из читателей точно...
1 месяц назад
Скайрим: дракон - скелет
Бестиарий Скайрима - драконы. ...Всякий уважающий себя Довакин повидал множество драконьих скелетов на своём веку - потому как побеждённые ящеры сразу после смерти сгорают, отдавая герою свою душу и от них остаётся только лишь скелет. Но этот скелет оказался не обычным набором костей, а драконом - нежитью, с которым Довакину пришлось повстречаться в Лабиринтиане, куда он пришёл в поисках Посоха Магнуса: ...Первое, что насторожило Довакина, едва он шагнул в главные ворота Лабиринтиана, так это множество...
1 месяц назад