Найти в Дзене
Дорога битника
Часть 4: От данжа до центра мира — и обратно строить дорогу Два стрима назад я восхищался тем, как игроки проложили лестницы через скальный биом и мир стал ощущаться обжитым. Один стрим назад стоял у пустого данжа и думал: отличное место, но без дороги и поселения оно как будто не существует...
3 месяца назад
Дорога битника
Часть 3: Телега, арбалет и данж, в который никто не ходит Я планировал сходить в подземелье. Оно было буквально рядом, выглядело прилично, и казалось — ну вот, наконец-то нормальный боевой контент. Но #BitCraft снова внёс коррективы. Данж оказался живой, но непопулярный: добираться неудобно, базы у людей не открыты, дороги нет...
3 месяца назад
Дорога битника
Часть 2: Быт, голод и производственные цепочки В прошлый раз я бегал по скальному биому #BitCraft с мечом наперевес и чувствовал себя настоящим слеером. На этот раз всё пошло иначе. Я зашёл с конкретным планом: заняться квестами, разобрать накопившиеся ресурсы и наконец открыть...
3 месяца назад
Дорога битника
Часть 1: Скальные земли и первое подземелье В феврале 2026 года #BitCraft пережил вайп и перезапустился как Early Access 2 с полностью переработанной системой империй. Я зашёл в новый мир в начале марта и пару недель играл в спокойном темпе — качал слеера, осваивался, никуда не торопился...
3 месяца назад
Once Human 2.3.1: порченые зоны больше не халява
Давно не играю в #OnceHuman, но за её развитием поглядываю. В начале года (спустя почти год после того, как я впервые начал играть) вышло большое обновление с изменением механик порченых зон, и мне стало интересно разобраться, что с ними стало. Если коротко: кто помнит...
5 месяцев назад
Стим посчитал за меня
Стим подогнал итоги за 2025, и я залип сравнивать их с прошлыми годами дольше, чем планировал. Главное открытие: #Rust и #Valheim больше не мои основные миры. В 2022-м они вдвоём забирали 86 % времени, а в этом году на первых местах — #OnceHuman и #PaxDei. Причём пути к ним совсем разные: Once Human я открыл для себя в начале года как новинку — и сразу залип надолго. А за Pax Dei слежу давно, полтора года крутился в раннем доступе, но по-настоящему много играть стал только после релиза. Один мир — свежее увлечение, другой — долгое ожидание, которое наконец случилось...
6 месяцев назад
Tenkemo: Обновлённый вид персонажа
В ответ на пост Tenkemo: Обновлённый вид персонажа У #Tenkemo показали обновлённый вид персонажа, и у меня смешанные чувства. Первая реакция была скорее «ой, раньше нравилось больше» — теперь героиня выглядит постарше и чуть более попсово. Зато она перестала напоминать персонажа из #AnimalCrossing, и, возможно, именно этого разработчики и добивались...
6 месяцев назад
Tenkemo: Обновлённый вид персонажа
Tenkemo: Обновлённый вид персонажа У #Tenkemo показали обновлённый вид персонажа, и у меня смешанные чувства. Первая реакция была скорее «ой, раньше нравилось больше» — теперь героиня выглядит постарше и чуть более попсово. Зато она перестала напоминать персонажа из Animal Crossing, и, возможно, именно этого разработчики и добивались...
6 месяцев назад