3 недели назад
Турниры по киберспорту в РФ 2026: организация под ключ — площадка, призовой фонд, спонсоры
Когда я первый раз организовывал кибертурнир в Чите в 2019 году, многие крутили пальцем у виска: «Какой киберспорт в Забайкалье?» К концу первого ивента в зале сидело 300 человек, ещё 4 тысячи смотрели стрим, а спонсоры (местные операторы связи, банк и федеральный энергетик) получили медиа-охват, который окупил вложения на следующий год. С тех пор картина изменилась: киберспорт стал индустрией, а не нишевым увлечением. По данным РАЭК и Mediascope на конец 2025 года, киберспортивная аудитория РФ составляет около 10 миллионов человек (регулярно смотрят турниры и стримы)...
3 месяца назад
Киберспорт в России: путь от хобби к профессиональному спорту
Киберспорт давно перестал быть просто увлечением для подростков — сегодня это полноценная индустрия с профессиональными командами, солидными призовыми фондами и миллионами болельщиков. В России киберспорт развивается особенно динамично: страна входит в число лидеров по количеству успешных игроков и турниров. Разберёмся, как развивался киберспорт в РФ и что происходит в этой сфере сейчас. В 1990‑е и начале 2000‑х компьютерные клубы стали местом притяжения для первых российских киберспортсменов. Тогда ещё не было профессиональных лиг, а соревнования проводились на любительском уровне...