171 читали · 4 года назад
Construct 2. Создание системы сохранений.
Привет всем! В данном уроке я расскажу как сделать рабочую систему сохранений. Для начала рассмотрим принцип работы данной системы. При нажатии на кнопку или клавишу, открывается окно проводника где можно выбрать название и путь сохранения. После чего создается файл сохранения, который после можно открыть в игре нажатием клавиши или кнопки. Система сохранений. Для начала рассмотрим какие плагины нам необходимы: Browser, AJAX, Keyboard( если сохранение и загрузка будем делаться на клавишу), NWjs...
2 месяца назад
Прохождение Факторио. Настройки игры [2/15]
Факторио игра вроде как не требовательная, официально просит 4 ядерный процессор и любую видеокарту, хоть встройку. Но все дело в том, что автоматизация просчитывается процессором. И на больших фабриках может не хватать мощности. Это если вдруг надумаете строить мега-базу. Ссылка на список производительности процессоров лежит тут - сам список для версии Space Age Условимся, что у Вас приличный процессор, чтобы не уделять внимания настройкам отвечающим за увеличение производительности. Блок "Основное" Тут полная вкусовщина, но я лично отключаю облака...