В этой статье хотел поделиться своими соображениями на счёт вот таких вот шейп-листов, как они помогают лично мне, и почему это крайне полезное занятие для всех, кто занимается рисованием и визуалом в целом. Я думаю, будет интересно не только для тех, кто связан с геймдевом. Погружаясь немного в дизайн-среду, которая связана с типографикой, фирменными стилями и вот этими вот словами модными, я заметил, что пока что не натыкался на какие-то практические упражнения по прокачке скилухи, или в целом теорию, скажем, как круто и актуально выстраивать композицию в плакате...
Если вы когда-либо мечтали научиться создавать анимированную видеографику на компьютере, но не знали с чего начать и не понимали как именно подступиться к этому вопросу, то вам непременно стоит попробовать изучить инструмент создания и анимации векторной графики Shape Layer (шейпы, фигурные слои) в программе для композитинга After Effects от компании Adobe (эдОби), впервые появившегося в составе пакета CS3 в 2007 году.
На момент написания этой статьи существует After Effects 2022, однако я настоятельно рекомендую новичкам стартовать с релиза 2014...