2,1K подписчиков
Слово "рандомно" стало довольно популярным в последнее время. Возникло оно из английского "random", что означает "случайный". Если говорить проще, под этим понимают что-то непредсказуемое или неопределённое. Например, рандомная встреча – это когда вы вдруг наткнулись на знакомого, не планируя встречи. Также "рандомно" может использоваться в контексте выбора без какой-либо системы. И речь здесь может идти о чём угодно: от музыкальных треков до участников игры. В повседневной жизни "рандом" встречается достаточно часто...
5 месяцев назад
2,1K подписчиков
В нашем быстро меняющемся мире слово "рандомно" встретишь всё чаще. Оно пришло к нам с английского языка, где "random" означает что-то случайное, непредсказуемое. В русском языке это слово употребляют, чтобы описать действия или события, происходящие без видимой системы или порядка. Например, если человек делает что-то рандомно, это значит, он действует спонтанно, не планируя заранее. Рандомный выбор – это когда выбираешь что-то или кого-то без применения логики, просто наугад. Любителям неожиданностей и сюрпризов такой подход к жизни может показаться особенно привлекательным...
5 месяцев назад
1,2K подписчиков
Наверное каждый слышал о том, что рандом в игре — это плохо, и если бы его не было, то жить бы было однозначно лучше и веселее. Давайте разберёмся, так ли это. Для начала поговорим о том, что же у нас подчиняется случайности прямо в порту. Ежедневные контейнеры. Шанс выпадения суперконтейнеров (СК) совершенно случайная штука, причем дважды. Кто-то «суперы» не видит месяцами, а кому-то ящик падает еженедельно. Это та случайность, на которую проще всего повлиять: берём два ежедневных контейнера в день вместо одного – повышаем свои шансы вдвое...
4 года назад
3,9K подписчиков
Почему сделать увлекательную игру без элемента случайности практически невозможно От поклонников Dark Souls и Bloodborne часто слышишь, что, дескать, рандома в этих играх нет, а есть лишь задуманные «гением» Хидетаки Миядзаки (глава студии From Software) механики. При том, что боссы там регулярно спамят одну и ту же атаку по три-четыре раза подряд и вообще периодически делают слабопредсказуемые вещи. И на самом деле правы и те, кто ругает эти и другие и игры за рандомность, и те, кто говорит, что это основа их игровых механик...
2 года назад