Переход из мобильной разработки в мир геймдева или почему я выбрал Godot C# Год назад, когда я столкнулся с тупиком в мобильной разработке приложений я принял решение попробовать новую для меня область — геймдев. Мои эксперименты с различными движками привели меня к Godot C#. Этот движок выделялся для меня своей удобностью, как в языке программирования, так и в структуре сцен. Хотя, конечно, были и другие кандидаты, такие как Unity. Но загрузка проектов там казалась бесконечной, а их вес — чем-то невероятным...
Некоторые пользователи сталкиваются с довольно назойливой проблемой: буквально после каждого запуска Steam приходится ждать обновления. Но разве разработчики выпускают новые версии приложения каждый час? Очевидно, что нет. Давайте разберемся в чем причина и как это можно исправить. В этой статье разберем все известные нам способы решения проблемы. Есть несколько способов устранить это странное поведение Steam на вашем компьютере с Windows 10 или 11. Некоторые причины постоянных обновлений Steam на...