Opengl ошибка 1283
Ошибка OpenGL 1283 (GL_STACK_OVERFLOW) указывает на Переполнение стека OpenGL. Это происходит, когда приложение пытается выполнить слишком много операций, требующих хранения данных во внутреннем стеке OpenGL, превышая его максимальный размер. I. Причины Ошибки OpenGL 1283 (GL_STACK_OVERFLOW): Чрезмерное использование GlPushMatrix() и GlPopMatrix(): Самая распространенная причина. Каждый вызов glPushMatrix() помещает текущую матрицу преобразований в стек, а glPopMatrix() извлекает ее. Если вы вызываете...