4 месяца назад
Автостопом по мультиплееру. Часть 1: Для кого и для чего
Это первая статья цикла, посвящённому разработке мультиплеерных игр. Мультиплеер — это весьма объёмная область, из-за чего в ней очень легко потеряться или пойти не туда. Я хочу попробовать расставить ориентиры, которые бы помогли начать и пройти по этому направлению. Следить за выходом новых статей и другого контента можно в моём блоге на VK / Telegram / Dtf. —————————————————— Последние годы я занимался разработкой преимущественно мультиплеерных проектов под разные платформы. Я ещё помню, как было...
4142 читали · 1 год назад
Сингл или мультиплеер: почему геймеры делятся на два лагеря
Пока одним важно доминировать в игре, другие вообще не хотят сталкиваться в ней с другими людьми Еще с той поры, как появились Ultima Online и самая первая Dota, игроки разделились на два вида. Первый с головой ушел в новые мультиплеерные забавы, по сути, позабыв про синглплеерные игры (а иногда еще про работу и личную жизнь). Вторые же, немного поиграв в онлайн-проекты, сделали вид, что все поняли, но продолжили играть в однопользовательские приключения. Понятно, что разделение это было и есть весьма условное...