06:44
1,0×
00:00/06:44
821,8 тыс смотрели · 4 года назад
847 читали · 2 года назад
Работа с материалами в 3ds Max
Редактор материалов в 3ds Max - это окно, в котором настраиваются материалы. Редактор материалов можно открыть, нажав горячую клавишу М, либо кликнув по этой кнопке: Есть 2 вида редактора материала: 1. Slate Material Editor (плановое отображение, включено по умолчанию) 2. Compact Material Editor (компактный вид редактора материалов) Компактным редактором материалов удобно пользоваться при настройке базовых материалов, для настройки всех остальных материалов совету использовать Slate Material Editor...
553 читали · 3 года назад
Source SDK - Движок легендарных игр
Source - это игровой движок от Valve Corporation, который они используют для создания своих игровых проектов. Самый первый запуск движка был в 2004 году. Тогда он использовался в HL: Source и CS: Source. Углубимся в историю Сам движок начал свою работу в 1998 году. Разработчики хотели добавить новые детали в HL, но побоялись их внедрять в старый движок, чтобы не испортить продукт. Тогда Эрик Джонсон, разработчик Valve рассказал о разработке: Когда мы были очень близки к релизу Half-Life (где-то...