2 дня назад
Анатомия шедевра: Как ограничения и гениальные прозрения создали игры, в которые мы до сих пор играем
Мы все их помним. Тот самый прыжок Марио, леденящий душу рёв Лича в Half-Life, шок от сюжета Final Fantasy VII. Эти игры чувствуются иначе. Они как будто вшиты в нашу ДНК. Но почему? Сегодня мы заглянем под капот этих шедевров. Не для ностальгии, а чтобы понять: их гений часто рождался не вопреки, а благодаря жёстким рамкам и простым, но блестящим идеям. Давайте начистоту: с технической точки зрения, Doom был полной хренью. Компьютеры тех лет не могли отрисовывать сложные трёхмерные миры. Знаете,...
347 читали · 2 месяца назад
«Твое лоно разбухнет, как мех с водой»: чем в Средневековье пугали девушек, чтобы отбить у них желание выходить замуж
В конце XII века появился очень странный текст. Автор знал женскую психологию лучше, чем создатели современной антивозрастной косметики, только цель у него была прямо противоположная — не продать мечту о красоте, а напугать до смерти самой возможностью ее потерять. Трактат назывался "Святое девичество" и распространялся по английским монастырям. Формально это было благочестивое сочинение о преимуществах целомудрия. На деле это был психологический террор в чистом виде, где каждая строчка била по самым болезненным женским страхам...