Изометрия — один из самых популярных вариантов отображения игрового мира, особенно на рынке мобильного геймдева. Разбираемся, как с ней работать. Что такое изометрия и зачем она нужна Изометрия — этот способ изображать предметы без перспективных искажений. В отличие от классической реальной перспективы, где удаленные от зрителя предметы кажутся меньше, в изометрии предметы на разном расстоянии остаются одинакового размера. Существует несколько видов изометрии: прямоугольная, косоугольная фронтальная, косоугольная горизонтальная...
Углы в геометрии играют очень важную роль. Вот основные типы углов и их свойства. Острый угол: Это угол, меньший 90 градусов. Он образуется, когда две прямые встречаются под углом, меньшим прямого. Прямой угол: Это угол, равный 90 градусов. Он образуется, когда две прямые пересекаются перпендикулярно друг другу. Тупой угол: Это угол, больший 90 градусов, но меньший 180 градусов. Он образуется, когда две прямые встречаются под углом, большим прямого, но меньшим развернутого. Развернутый угол: Это угол, равный 180 градусов. Он образуется, когда две прямые лежат на одной прямой. Полный угол: Это угол, равный 360 градусов...