В ZBrush можно добавить референсное изображение в любую точку вьюпорта и это изображение не будет привязано к 3D-координатам. Оно будет привязано к вьюпорту как и любой другой элемент панели инструментов. Пойдём поэтапно. ПОГНАЛИ! Во вкладке "Texture" нужно нажать кнопку "Import". Находим нужное изображение и дважды щёлкаем по нему. Ничего не произошло? 😲 Это не так. 😜 Снова открываем вкладку "Texture". Щёлкаем по иконке только что загруженного изображения. Теперь наше изображение должно стать выбранной текстурой...
Для начинающих 3D-художников (и не только начинающих!) мы подготовили удобный гайд с самыми частыми проблемами в ZBrush и их решениями. На этот раз гайд посвящен скульптингу. Автор — куратор курсов по 3D-графике в Skills Up School Виталий Гомолицкий. Скачивайте и держите под рукой! Скачать — Руководство по моделированию в ZBrush: частые проблемы и их решения...