viewmodel_offset_x -- изменяет положение рук персонажа по оси X (от -2 до 2.5) сдвигает руки в бок( в основном только приклад, мушка остается приблизительно у середины)
viewmodel_offset_y -- изменяет положение рук по оси Y(от -2 до 2) вытягивает руки дальше или наоборот ближе
viewmodel_offset_z-- изменяет...