Введение Данное руководство создано для тех, кто стремится понять тему Normal Mapping. Оно написано как для новых людей в индустрии, так и для более опытных, которые хотят освежить знания по теме. Здесь я постараюсь рассмотреть каждую возможную проблему и предоставить простой и доступный ответ. Надеюсь, что это руководство даст вам все необходимое о Normal Mapping и о том, как его применять. Проблемы с Normal Mapping не должны стоять на пути вашего творчества!
Отдельное спасибо EarthQuake с Polycount за вдхоновение на создание этого гайда...
Как использовать карту нормалей? Используйте Corona Normal Map в редакторе материалов для загрузки файлов карт нормалей RGB, которые вы хотите использовать в качестве карты неровностей для вашего материала. Растровые карты можно загружать как с помощью встроенного узла 3ds Max Bitmap, так и с помощью узла Corona Bitmap, который предлагает больше возможностей фильтрации и, как правило, рендерит быстрее: При загрузке файла карты нормалей в 3ds Max рекомендуется использовать настройки гаммы по умолчанию...