Как сделать прыжок в Unity | Уроки Unity 3D
Как сделать прыжок в Unity 2D: Гайд для новичков (с двойным прыжком и анимациями)
Добро пожаловать в подробный гайд по созданию прыжка в 2D-игре на Unity! Мы разберём:
✅ Базовый прыжок с проверкой земли.
✅ Двойной прыжок.
✅ Анимации (прыжок, падение, приземление).
✅ Оптимизацию и частые ошибки. Создаём скрипт PlayerJump.cs: using UnityEngine; public class PlayerJump : MonoBehaviour { [SerializeField] private float jumpForce = 8f; // Сила прыжка [SerializeField] private LayerMask groundLayer; // Слой земли private Rigidbody2D rb; private bool isGrounded; // Касается ли земли void...
Как сделать двойной прыжок в Unity3D
Код: в конце статьи Всем привет! Я ведущий программист команды PYSON. Мой основной язык C#. Работаю с игровыми движками Unity и Unreal Engine. В данной статье я вам расскажу про возможность реализации двойного прыжка в Unity. И так начнём! Для начало определимся как мы хотим реализовать двойной прыжок. Его можно сделать 2 способами, но мы выберем самый простой, понятный и лёгкий! А, что не менее важный, универсальный, т.к. он будет подходить к 2D и 3D проектам, а это на секундочку, не мало сэкономленного...