Сразу оговорю, что данная статья рассчитана на новичков в трехмерном моделировании и графике и подходит для пользователей большинства 3d редакторов, в которых есть VRay (3ds Max, Cinema4D, Blender и т.д.), поскольку настройки визуализатора везде практически идентичны. Лично я работаю в 3ds Max и привожу примеры, сделанные в этой программе. Работа с материалами является очень важной чстью в трехмерной компьютерной графике и нередко отнимает довольно много времени. Однако они позволяют вытянуть даже...
Главный вопрос, который волнует начинающего 3D визуализатора - это создание реалистичных материалов. Понимая суть процесса тебе больше не понадобится сотня уроков по каждому отдельному материалу. Ты сможешь создать дерево, штукатурку и любого вида кафельную плитку и различные металлы. Во-первых, рекомендую тебе перейти на работу с большим и ужасным Slate Material Editor. Если ты конечно этого ещё не сделал. Он поможет тебе увидеть структуру материала и уже на шаг приблизит к пониманию. Чтобы переключиться из компактного варианта, можно зайти в меню Modes и выбрать Slate Material Editor...