Эта заметка про разработку игр на движке Unity. В ней я расскажу как легко создать, изменить и анимировать персонажа. Затем использую полученные результаты в своей игре. Создание модели гуманоидного персонажа и его анимаций Для создания тела персонажа я воспользуюсь бесплатной программой Fuse. Скачать её можно бесплатно в Steam. Программа интуитивно-понятная, жаль давно не поддерживается. Есть и другие аналогичные программы (DAZ Studio, Poser, MakeHuman и другие). Идея таких программ заключается...
В предыдущих частях мы создали персонажа и настроили камеру от первого лица: https://dzen.ru/media/id/63879c35c9d124210bb34194/unity-3d-kamera-ot-pervogo-lica-63e0af1cdc0e2014ed398d7e А также добавили перемещение персонажа https://dzen.ru/media/id/63879c35c9d124210bb34194/unity3d-peremescenie-personaja-63e0d861e21298331008932c В этой части рассмотрим анимацию персонажа. Для этого давайте скачаем готовые скелетные анимации из пакета: В этом пакете много различных анимаций, которые разделены по типам и объединены контроллерами в группы...