В этой статье будет рассказано: Использование классов В предыдущих статьях было показано, как определять класс и его методы Следующий шаг состоит в разработке программы, которая будет создавать и использовать объекты класса. Целью языка C++ является сделать применение классов насколько возможно простым — подобно базовым встроенным типам вроде int и char. Создавать объект класса можно за счет объявления переменной этого класса либо использования операция new для размещения в памяти объекта этого класса...
В этой статье будет рассказано: С выводом программы связан один момент, который может не устраивать — неподходящее форматирование чисел. Имеется возможность улучшить реализацию, не затрагивая интерфейс. Класс ostream содержит функции-члены, которые управляют форматированием. Не особо вдаваясь в детали, скажем, что с помощью метода setf() можно избавиться от экспоненциальной нотации: std::cout.setf(std::ios_base::fixed, std::ios_base::floatfield); Этот вызов устанавливает флаг, который заставляет объект cout использовать нотацию с фиксированной точкой...