486 прочтений · 4 года назад
Игроделам: игровая графика в векторном редакторе
Если программист не художник, это не значит, что он не может создавать никакую графику. Играм требуются не только персонажи или фоны, но и масса других, более прозаических вещей, типа кнопок, иконок, стрелок, окошек, панелек и других элементов интерфейса. Всё это можно сделать без художественных навыков. И всё это надо в чём-то нарисовать. Сразу скажу, что дальше речь пойдет о моём ЛИЧНОМ опыте и о моих ЛИЧНЫХ предпочтениях, которые несколько отличаются от общепринятых. Общим трендом является использование Photoshop и других пиксельных редакторов...