12 тыс читали · 1 год назад
Информатика ЕГЭ №6 — библиотека turtle, алгоритм черепаха и язык программирования Python
В данном задании ЕГЭ №6 по информатике можно применить своё воображение или творчество для нахождения расстояния между точками или посчитать количество точек, ограниченные контуром, на плоскости XY. Само по себе задание представляет алгоритм движения “черепашки”. У неё существует определённое количество команд для движения и она способна оставлять за собой “след” при движении. Среди команд есть следующие: В самом задании ещё применяют цикл, который повторяет эти действия определённое количество раз...
127 читали · 7 месяцев назад
Способы решения задания 6 ЕГЭ по информатике
Вы уже в курсе о том, что задание 6 из ЕГЭ по информатике нельзя решать с помощью КуМира? Открытый банк заданий ФИПИ 19080A Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя...