Кинг Конг 1976
Забытый шедевр: "Кинг Конг" (2005) — масштабное приключение, которое осталось в тени
В мире видеоигр есть немало потрясающих проектов, которые по воле судьбы так и остались в забвении. Среди них — игра "Кинг Конг" 2005 года. Этот амбициозный, технологически грандиозный проект, созданный по мотивам культового фильма Питера Джексона, сегодня воспринимается как настоящий "забытый шедевр" — скрытая жемчужина, которую стоит снова открыть. Разработчики из Electronic Arts в буквальном смысле подняли планку. "Euphoria", движок реалистичных анимаций, создавал ощущение, будто гигант живой — каждое движение, рывок, рычание было наполнено правдой и мощью...
Кинг Конг / King Kong (США, 1976) и Кинг Конг жив / King Kong Lives (США, 1986)
Кинг Конг / King Kong. США, 1976. Режиссер Джон Гиллермин. Сценаристы: Мериан К. Купер, Эдгар Уоллес, Джеймс Э. Крилмен, Рут Роуз, Лоренцо Семпле мл. (по мотивам одноименного фильма 1933 года). Актеры: Джефф Бриджес, Чарльз Гродин, Джессика Лэнг, Джон Рэндолф и др. Прокат в СССР – 1988. 47,1 млн. зрителей за первый год демонстрации. В 1976 году режиссер Джон Гиллермин («Пылающий ад», «Смерть на Ниле» и др.) пригласил Джессику Лэнг сняться в «Кинг Конге» – очередной версии приключений гигантской обезьяны, найденной в джунглях...