Часть 1. Минимальный рабочий пример В этом примере будет нарисована ломаная линия. Она не будет двигаться, так как не задана функция, которая будет через определенные промежутки времени вызывать функцию рисования. Но есть функции инициализации, рисования и обработка изменения размеров окна. #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> // функция рисования void display() { // сброс цвета glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // выбор цвета // каждый параметр (Red, Green, Blue) от 0 до 1 glColor3f(0...
В материале про Сапёра мы обсудили преимущества рисования горизонтальных линий, но очевидно, что одними горизонтальными линиями все задачи не решить. Ведь часто требуется рисовать линии под любым углом...