Программирование на Бейсике. Создание игры «Угадай число» с использованием псевдографического интерфейса
На этом уроке мы создадим простейшую игру «Угадай число», плюс поработаем немного над ее оформлением с помощью псевдографического интерфейса. Суть игры «Угадай число» заключается в том, чтобы за определенное количество попыток суметь угадать загаданное компьютером число. Само собой, число должно быть случайное. Количество попыток сделаем 10. Если пользователь смог угадать загаданное компьютером число за 10 или менее попыток, то на экране должно появиться сообщение «YOU WIN» - т.е. ты победил. А если...
Программирование на Бейсике. Циклы
Понятие циклов – еще один важный этап в изучении программирования. В кратком изложении цикл – это некая повторяющаяся последовательность. То, что повторяется несколько раз. Простой пример. Допустим, мы хотим вывести на экран 10 раз приветствие «Hello world!». Первым вариантом будет простое написание подряд десяти команд PRINT “Hello world!”. Да, так будет работать, задание, вроде бы, выполнено. А если потребуется, к примеру, сделать это не 10, а 1000 раз? Даже простое «копировать-вставить» займет, наверное, полчаса...