Интерактивное обучение всегда основано на взаимодействии: ученика и учителя, учеников между собой или со средствами обучения, в том числе и электронными. Самый простой пример интерактива — когда преподаватель задает студентам вопросы во время лекции, чтобы проверить, хорошо ли они поняли тему. Или предлагает выполнить лабораторную работу. Ключевая мысль — когда учащиеся не просто слушают, а включаются в процесс, сразу применяют знания на практике, они запоминают гораздо больше. Это применимо и к сфере e-learning...
В начале 90-х была популярна одна компьютерная игра. По замыслу ее создателей, она должна была научить пользователей слепому 10-пальцевому методу печати.