После анонса шестых «свитков» мы были просто обязаны посвятить серии The Elder Scrolls подборку малоизвестных фактов. Причем не одну, поскольку уложиться в нее было бы нереально, а сразу несколько. И первая расскажет о легендарном Morrowind. 1. По словам Тодда Говарда, работа над Morrowind началась после релиза Daggerfall, второй части серии The Elder Scrolls. Но почти сразу в Bethesda осознали, что проект вырисовывается очень масштабным и что осилить его студия пока не готова, а потому было принято решение переключиться на игры попроще...
В мультиплеерные The Elder Scrolls я никогда не верил, а, после выхода онлайновой версии проекта от Bethesda, я укрепил свою веру, и ни не собирался даже носа совать в многопользовательский Тамриэль. Мне противна сама механика бесконечной и бесполезной прокачки, которая не приносит ничего, кроме траты времени. Плюс, в The Elder Scrolls Online (TESO), с дополнением, включили мой любимый Вварденфел, опошлив все самое святое. На рекламу проекта, под названием Eternal World Morrowind, я наткнулся на YouTube-канале одного известного автора, который создает контент про старые видеоигры...