838 читали · 9 месяцев назад
Вытягиваем данные из игр на Unity! (assets)
Всем привет, один миллиард лет не выпускал "новинок", но вдруг Вы решили изменить / отредактировать данные в игре (Изменить например аудио, текстуры, да и вообще, просто покопаться в файлах) На самом деле,...
Unity порядок в проекте. Данные
Пишешь себе пишешь проект, один скрип, второй, третий ... десятый ... двадцатый и у каждого какие-нибудь параметры и ссылочки. Вроде бы всё работает ошибки не сыплются и тут возникает задача сделать сохранение. Начинается процесс выковыривания информации из кучи компонентов по всему проекту. Где-то что-то забудешь, где-то не получается напрямую вытащить данные. В итоге приходится либо переписывать кучу кода либо писать костыли. Поэтому чтобы избежать лишней работы в будущих проектах и сделать их структуру максимально читаемой я решил заняться упорядочиванием данных в проекте. Вот к чему я пришёл...