Шутки кончились, пора пообщаться по понятиям. Есть в Ревите два фундаментальных понятия: тип и экземпляр. Ничего сложного в этом нет, но многие люди не понимают, как они устроены и как работают. Когда я говорю «многие люди», это не фигура речи и не абстрактное обобщение, это факт. Я работал с разными людьми, некоторые по нескольку лет работали в Ревите, но толком не понимали, как это устроено. Тыкнули, получилось — хорошо. Не получилось — тыкаем, пока не получится. Это хороший метод в начале пути, но спустя год или два — это уже прямой намёк на посредственные навыки работы в программе...
Экземпляр класса в объектно-ориентированном программировании (ООП) называется объектом. Объект - это конкретный инстанс (экземпляр) класса, который создается на основе определения класса. Класс определяет структуру и поведение объекта, а экземпляр (объект) представляет собой конкретное воплощение этой структуры и поведения. Пример: Предположим, у вас есть класс "Автомобиль", который определяет свойства (например, марку, модель, цвет) и методы (например, стартовать, остановиться) автомобиля. Когда...