SDL (Simple DirectMedia Layer) — это библиотека, предназначенная для разработки мультимедийных приложений, включая игры. В этой статье мы обсудим структуру SDL_Rect, её применение и некоторые аспекты, которые важно учитывать при работе с ней. Будем разбираться, что такое SDL_Rect, как она используется для управления изображениями, вёрсткой и многими другими аспектами в разработке игр. SDL_Rect — это структура, представляющая прямоугольную область на экране. Она описывается четырьмя параметрами: координатами (x, y) и размерами (ширина и высота)...
Видеооборудование21 Декабря 2020
Если вы просто ищете способ эффективно и надежно отображать контент на одном или нескольких экранах, то это руководство для вас.
Либо для одного экрана, либо для тысячи,...