17,7 тыс читали · 2 года назад
Годные игровые механики, которые сейчас почти никто не использует
Когда речь заходит о развитии игровой индустрии, чаще всего все думают о графике. Мне же кажется, что подобное развитие – тупиковое, ибо есть множество других элементов игры, которые, в отличие от графики, так и не удосужились эволюционировать за последние годы. Сегодня предлагаю вспомнить их. О различных механиках, которые разово использовали в 1-2 играх, хотя идея была отличная. Red Faction - разрушаемое окружение Многие современные студии гонятся за картинкой, но мало кто гонится за разрушаемостью...
6 месяцев назад
Как убрать черные полосы, хроматическую аберрацию, зернистость пленки и глубину резкости в Senua’s Saga: Hellblade 2
На этой неделе состоялся релиз Senua’s Saga: Hellblade II. В игре для кинематографических целей используются черные полосы, которые нельзя отключить через настройки игры. Однако существует способ убрать эти раздражающие черные полосы и заставить игру работать в полноэкранном режиме. Чтобы удалить черные полосы, хроматическую аберрацию, зернистость пленки и глубину резкости, достаточно отредактировать настройки. Просто скопируйте текст и вставьте в конец файла Engine.ini игры. Этот файл находится по адресу: Users\%LOCALAPPDATA%\Hellblade2\Saved\Config\Windows\...