706 читали · 3 года назад
Неожиданный эффект: состояния, бафы и дебафы в играх
Человеческий мир, по крайней мере то, как он представлен в большинстве языков, состоит прежде всего из вещей и состояний. Вещи мира и состояния людей, которые для нас столь же реальны, сколь и вещи. В видеоиграх симуляция реальности стремилась не только к правдоподобным объектам, но и к выражению нюансов личности. Так возникли системы характеристик, показатели здоровья, выносливости и способностей, самые разные состояния, дающие бонус или штраф. В самом деле, если ваш герой в принципе силён и крепок, это не означает, что в любых условиях он будет вести себя одинаково...
Денежный дебаф и внезапное демотивирующее богатство
Приглашаю совместно подумать, как не попасть в такую жизненную ситуацию. Представим себе человека, у которого вся жизнь крутилась вокруг охоты. Все базовые потребности закрывались простым, но привычным способом. Привычные дела занимали всё его свободное время. В один прекрасный день, внезапно, этот человек стал богат. Предположим, джин и золотая рыбка прикрепили к нему личного менеджера, который должен выполнять все его желания. Никакой магии, только доступные в этом мире блага, которые можно купить за деньги...