Многие сомнительные механики монетизации, постепенно внедряемые крупнейшими издателями видеоигр на ПК и консолях, добрались до нас с мобильных платформ. Достаточно вспомнить классические примеры Pay-to-Win, когда развитие виртуальной «фермы» прекращалось из-за нехватки условной «кукурузы». Требовалось задонатить определённую сумму денег ради дальнейшего комфортного прогресса. А ведь когда-то на рынок iOS / Android возлагались большие надежды! Мол, именно мобилки заменят нам Sony PSP и Nintendo 3DS, но в итоге портативный приставочный гейминг оказался в отдельной нише...