Продолжаем изучать Java с 0. В прошлой статье мы изучили с вами Логические операторы. Давайте начнем с простых операций, которым мы научились на прошлых занятиях. На первый взгляд всё кажется простым и понятным. Мы применяем знания арифметических операций для получения результата. Однако таких операций может быть гораздо больше — в десятки или даже сотни раз. Повторение одного и того же кода в разных частях программы может привести к ошибкам и усложнить поддержку кода. Чтобы избежать этого, в программировании используются методы...
Java — объективно-ориентированный язык. Чтобы создать даже самую элементарную программу, следует описать хотя бы один класс (в котором содержится главный метод main()). В методе объявляются переменные путём указания типа этой переменной и её имени. Причём имя этой переменной может состоять из букв или цифр, а также содержать символы "_" и "$". При этом впереди нельзя писать цифры, тогда как символы вполне допустимы. Пример: myName, _myName, myname, myName4 ( однако 4myName будет некорректно)...