1 месяц назад
Зачем нужны тесты в разработке игр
Сама идея написания тестов мне всегда казалась избыточной. Не то, чтобы я отрицал их пользу, однако большую часть времени они были сущей профанацией: проверялись какие-то случаи, которые с высокой степенью вероятности будут проверены на правильность ещё во время разработки, либо писались для откровенно фантастических случаев. Я уж не говорю о том, что те, кто эти тесты писал, нередко, также как и я не понимали зачем тестировать "это"? Оттого, тесты часто и получались лишь для галочки. Но однажды всё поменялось...
3 года назад
Тестирование игр и игрового процесса
Тестирование, как важный процесс разработки программного обеспечения, пришёл в индустрию не случайно: по мере роста сложности программных продуктов и их частых изменений становилось невозможно поддерживать работоспособность сборки без проверки многочисленных узлов приложения. Изменения в одном модуле могли приводить к поломкам в другом, причём совершенно не связанным с тем, который менялся. Короче говоря, тесты были нужны настолько, что в какой-то момент даже стала популярна парадигма разработки-через-тестирование,...