Все здравствуйте. Первая статья моего Дзена будет о смысле Майнкрафта, про саму игру. Что же в ней такого есть, что в неё играют миллионы людей прямо сейчас? Начало игровой индустрии Раньше, как мы знаем, раньше (80-ые, 90-ые) игры делались однотипно: есть игра и персонаж с уровнями, которые нужно проходить и получать очки победы. У кого больше - тот и победил. Привлекали они скорее тем, что были далеко не у каждого и было чем-то новым для людей. И причём у каждой из игр такого типа на то время были конкретные локации и их границы, за определённые пределы которых нельзя было выходить...
Любая, даже самая шедевральная игра рано или поздно приедается, будь то какой-нибудь Ведьмак 3-ий или Скайрим со своими сотнями часов разнообразного геймплея и исследования, или Counter-Strike, где вы нарезаете пятимиллионный круг по уже известной карте, отстреливая противников в отчаянной попытке победить. Тогда настает тяжелый момент “игровой депрессии”, когда все кажется неинтересным, все раздражает, и начинаешь задумываться о том, зачем ты вообще тратишь свою драгоценную и единственную жизнь...