Каждый год одно и то же? | Почему Call of Duty – это на самом деле разные игры
Call of Duty (CoD): Герои, войны и революция шутеров — эпическая история легендарной серии
В 2003 году мир игр столкнулся с революцией. Call of Duty, разработанная студией Infinity Ward и изданная Activision, не просто предложила новый шутер — она переписала правила жанра. В эпоху, когда большинство FPS игр были линейными и статичными, Call of Duty впервые показала, что война может быть кинематографичной, напряжённой и личной. С тех пор серия стала одним из самых прибыльных франчайзингов в истории, превратившись в культуру, киберспорт, метавселенную и социальную платформу. С более чем 400 миллионами проданных копий и ежегодными релизами, Call of Duty — это не просто игра...
«Винс Зампелла: ‘Единственная причина существования Call of Duty — это плохое поведение EA'»
СМЕНА ЭПОХ: ИСТОРИЯ CALL OF DUTY Medal of Honor: Allied Assault произвел фурор в 2002 году. Его кинематографический подход к событиям Второй мировой войны, в частности высадка в Нормандии, принес игре награду за лучший экшн года и сделал её обязательной для прохождения. Третья часть серии была реализована новой студией 2015, Inc. Однако издатель Electronic Arts решил не продлевать контракт с 2015 на следующий проект, переведя разработку внутрь компании. К этому моменту 2015 осталась без работы. После успешного завершения проекта студия ожидала, что получит вторую возможность. Когда EA не подтвердила...